NEBULA / WIKI
Wiki
ブロック、部品、レシピ、ガイド。

Nebulaコントローラー
ネットワークに必須のブロックです。外部FEの受電、名前の保存、プレイヤーのアクセス管理を行います。

Nebulaサーバー
サーバーを接続します。マザーボードの後にCPU、RAM、ドライブ、ネットワークカード、電源を取り付けます。

Nebulaターミナル
ターミナル背面のポートを接続します。開くとリソースを預け、ネットワーク全体にアクセスできます。

Nebulaケーブル
直線や曲がり角は滑らかにつながります。Nebulaケーブルはネットワークと内部電力を運びます。

外部インターフェース
印のある前面を外部ブロックに向けます。Nebulaポートは反対側です。

Nebulaモニターパネル
複数のMonitor Panelを1つの接続画面にまとめます。

Nebula 案内パネル
パネルの壁に書式付きテキスト、ネットワークの値、アイテム数を表示します。

Nebula インポーター
搬入機は資源をNebulaに移します。フィルターが空なら対象が提供する全資源を受け入れます。

Nebula エクスポーター
搬出機は初期状態で停止しています。フィルターが空なら何も搬出しません。

Nebula 外部ストレージ
接続したチェストは外部ストレージになります。中身はチェストに保持されたままネットワークから利用できます。

Nebula 液体タンク
1種類の液体を10バケツ分保存します。外部ストレージでNebulaドライブを使わずに接続できます。

Nebula ガスタンク
Mekanismの化学物質を1種類、10,000 mB保存します。外部ストレージ経由で接続できます。

Nebulaファブリケーター
FabricatorはNebula電子部品の構造部材と導電部品を作ります。

ウェハープロセッサー
Wafer Processorは半導体ウェハーを準備・加工します。

リソグラフィーユニット
Lithography Unitは微細な回路構造を形成します。装置全体を置く空間を確保してください。

Nebulaアセンブラー
Assemblerは高度な部品を組み合わせ、さらに上位の電子部品を作ります。

Nebula 生物コレクター
回収機を接続し、半径と範囲表示を確認してから有効にします。範囲内の対象生物を捕獲します。

Nebula 生物エミッター
放出機で保管中の生物を選び、出口を空けます。解放は個体を在庫から取り出す操作で、複製しません。

Nebula ソーラーアレイ
パネルは展開して太陽を追います。太陽が高いと出力が最大になり、地平線付近では低下します。

Nebula 拡張ソーラーアレイ
パネルは展開して太陽を追います。太陽が高いと出力が最大になり、地平線付近では低下します。

Nebula 高度ソーラーアレイ
パネルは展開して太陽を追います。太陽が高いと出力が最大になり、地平線付近では低下します。

Nebula 産業用ソーラーアレイ
高出力の太陽光発電機。展開できるよう、上と周囲に空間を確保してください。

Nebula 月光コレクター
大型パネルには可動部の空間が必要です。Lunar・Astral・Orbitalは夜も低い出力で発電します。

Nebula アストラルコレクター
大型パネルには可動部の空間が必要です。Lunar・Astral・Orbitalは夜も低い出力で発電します。

Nebula オービタルコレクター
大型パネルには可動部の空間が必要です。Lunar・Astral・Orbitalは夜も低い出力で発電します。

NebulaクリエイティブFE電源
クリエイティブ用の無制限FE供給源です。右クリックで有効・無効を切り替えます。

深層蛍石鉱石
オーバーワールド深部の深層岩に生成される蛍石鉱石です。蛍石はNebula電子部品の校正済み光学部品に使います。

蛍石鉱石
石に生成される蛍石鉱石の別バージョンです。校正済み光学部品に使う同じ蛍石が得られます。

灰重石鉱石
エンド外縁部に生成される灰重石鉱石です。原料をタングステンに精製し、電気接点に加工します。

タンタル石鉱石
エンド外縁部に生成されるタンタル石鉱石です。タンタルに精製して高密度コンデンサを作ります。
初めてのNebulaネットワーク
有線ネットワークを組み、原木を保管して、最初の板材を製作します。
電力の供給
外部FEを供給し、Serverの電力上限を確認します。
ネットワークに名前を付ける
ネットワークの改名や、Controllerを1台にして設備を統合する方法です。
ケーブルと接続ポート
ネットワークポートを探し、ケーブルで接続します。
保管・検索・取り出し
Terminalから資源を預け、検索し、取り出します。
パターンなしで製作する
保管した原木から棒を依頼し、中間工程を確認します。
製作ジョブを確認する
進捗や待機理由を確認し、キャンセルの前に状態を調べます。
外部ストレージを接続する
チェストやタンクの中身をその場に保管したままNebulaから利用します。
実際のかまどを自動化する
設置したかまどを接続し、Terminalから鉄インゴットを依頼します。
サーバーにかまどを設置する
Server内にかまどを取り付け、ネットワークのFEで動かします。
機械を拡張する
各製造機械に対応するモジュールを取り付けます。
素材から電子部品へ
電子部品の製造に使う4種類のNebula機械を接続します。
サーバーを追加して拡張する
部品を備えたServerを追加して、既存ネットワークを拡張します。
ワイヤレス接続
中核の接続を維持しながら、Terminalのケーブルを無線カードに替えます。
携帯端末をペアリングする
携帯Terminalをペアリングして通信範囲を確認します。
モニターウォールを作る
複数のMonitor Panelを1つの接続画面にまとめます。
ダッシュボードを配置する
監視画面のウィジェットを配置し、位置とサイズを調整します。
製作が待機しているとき
ジョブをキャンセルする前に、電力と出力先の空きを確認します。
中身のあるドライブを移動する
資源を保持したドライブを別の対応Serverに移します。
Nebulaへの搬入
コンテナの資源をNebulaの保管場所に移します。
選択した資源の搬出
指定した資源をNebulaから送り先のコンテナへ転送します。
転送の制御
Importer・Exporter・External Storageをレッドストーンで制御します。
展開スペースと日照を確保する
ソーラーパネルを設置し、FE出力を接続して日照を確認します。
携帯端末で生物にアクセス
ペアリングしたタブレットで生物を捕獲・解放します。
精密工業の素材
蛍石・灰重石・タンタル石を探し、電子部品のレシピに使います。
ネットワークのアクセス権
所有者権限を渡さずに、ほかのプレイヤーへアクセスを許可します。
最初にマザーボードを取り付ける
マザーボードはCPU・RAM・ドライブ・Linkの枠数と対応世代を決めます。大量保存ならドライブ枠、複数の製造ならCPUやRAM枠を重視します。
処理能力
CPUはレシピ処理の開始に必要な調整作業を担当します。空いているマシンが複数あれば、高性能なCPUは同じ時間でより多くの処理を開始できます。かまどの焼成時間やマシンの同時処理枠そのものは変わりません。
作業メモリ
RAMは実行中の製造計画と予約を保持し、アイテムや液体は保存しません。異なる工程が多い計画ほどメモリを使います。同じServerのタスクはそのServerの予算を共有します。
リソースドライブ
ドライブは預けたアイテム・液体・化学物質を保存します。容量は量、読み書きの制限は転送速度に関係します。Bulkは容量、Rapidは転送性能を重視します。
ネットワークの転送能力
LinkはServerの転送予算を決めます。輸入・輸出・マシンへの納品が同時にあると予算を共有します。高速Linkでもドライブの読み書き上限は超えず、かまど内の加工時間も短くなりません。
サーバーの電源ユニット
PSUは待機部品とCPU作業に使える電力を制限します。ネットワークから受け取った電力を使い、自分ではFEを作りません。発電機だけを強化してもPSUの上限は変わりません。
Linkとワイヤレス接続
Server内の無線対応Linkがアクセスポイントになります。装置に取り付けたペアリング済みカードはデータ・資源・内部電力用ケーブルを置き換えます。Linkは通常のネットワークカード枠に入れ、別の無線拡張枠は使いません。
Nebula Fabricatorの使い方
FabricatorはNebula電子部品の構造部材と導電部品を作ります。
ウェハーの加工
Wafer Processorは半導体ウェハーを準備・加工します。
回路を形成する
Lithography Unitは微細な回路構造を形成します。装置全体を置く空間を確保してください。
高度な組み立て
Assemblerは高度な部品を組み合わせ、さらに上位の電子部品を作ります。

鉄の粉
この粉末をかまどで精錬すると鉄インゴットになります。同梱レシピは粉末1個につきインゴット1個です。

Nebulaマザーボード
マザーボードはスロット数と対応世代を決めます。アップグレードの前に確認しましょう。

Nebulaプロセッサー
CPUは処理能力を提供し、複雑な製作工程の制御に役立ちます。

Nebula並列プロセッサー
CPUは処理能力を提供し、複雑な製作工程の制御に役立ちます。

Nebulaメモリ · 16 KiB
RAMは製作中の作業データを保持します。リソースの保管容量とは別です。

Nebulaメモリ · 64 KiB
RAMは製作中の作業データを保持します。リソースの保管容量とは別です。

Nebulaストレージドライブ · 65k
ドライブはリソースを保管します。容量と転送上限はモデルによって異なります。

Nebulaネットワークカード
ネットワークカードは転送帯域を決めます。監視画面で混雑を確認できます。

Nebula電源ユニット · 60 W
電源ユニットはサーバーの電力需要を支えます。部品の需要が容量を超えたら更新してください。

Nebula電源ユニット · 200 W
電源ユニットはサーバーの電力需要を支えます。部品の需要が容量を超えたら更新してください。

導電メッシュ
次の製作に使用する材料:NX-Link 256, NX-Link 64, NXメモリ 16M, NXメモリ 1M, NX-128K, NX-2M。

回路基板
次の製作に使用する材料:NXバランスマザーボード, NXコンピュートマザーボード, NXエンタープライズマザーボード, NXストレージマザーボード, NX Flash-32K, 論理回路。
シリコンウェハー
次の製作に使用する材料:微細加工モジュール, 加工済みウェハー, Nebula 拡張ソーラーアレイ。

加工済みウェハー
次の製作に使用する材料:NXコンピュートマザーボード, NXストレージマザーボード, NX Drive-256K, NX-Link 256, NXメモリ 16M, NX-2M。

論理回路
次の製作に使用する材料:NXバランスマザーボード, NXコンピュートマザーボード, NXストレージマザーボード, NX Flash-32K, NX-Link 64, NXメモリ 1M。

プロセッサーダイ
次の製作に使用する材料:NX Drive-2M, NX-Link 1K, NXメモリ 256M, NX-64M, NX PSU-160, ナノ加工モジュール。

高度な配線
次の製作に使用する材料:NXエンタープライズマザーボード, NX-Link 1K, NX-Link 8K, NXメモリ 256M, NXメモリ 4G, NX-64M。

高度なプロセッサーダイ
次の製作に使用する材料:NXエンタープライズマザーボード, NX Bulk-32M, NX-Link 8K, NXメモリ 4G, NX-800M, NX PSU-400。

メモリセル
次の製作に使用する材料:NX Bulk-32M, NX Drive-256K, NX Drive-2M, NXメモリ 16M, NXメモリ 256M, NXメモリ 4G。

Nebulaダイ
次の製作に使用する材料:NX Nebulaマザーボード, Nebulaインターコネクト, Nebulaマトリクスドライブ, Nebulaメモリマトリクス, NX-N64, Nebulaパワーコア。

NXコンパクトマザーボード
マザーボードはスロット数と対応世代を決めます。アップグレードの前に確認しましょう。

NXバランスマザーボード
マザーボードはスロット数と対応世代を決めます。アップグレードの前に確認しましょう。

NXコンピュートマザーボード
マザーボードはスロット数と対応世代を決めます。アップグレードの前に確認しましょう。

NXストレージマザーボード
マザーボードはスロット数と対応世代を決めます。アップグレードの前に確認しましょう。

NXエンタープライズマザーボード
マザーボードはスロット数と対応世代を決めます。アップグレードの前に確認しましょう。

NX Nebulaマザーボード
マザーボードはスロット数と対応世代を決めます。アップグレードの前に確認しましょう。

NX Flash-4K
ドライブはリソースを保管します。容量と転送上限はモデルによって異なります。

NX Flash-32K
ドライブはリソースを保管します。容量と転送上限はモデルによって異なります。

NX Drive-256K
ドライブはリソースを保管します。容量と転送上限はモデルによって異なります。

NX Drive-2M
ドライブはリソースを保管します。容量と転送上限はモデルによって異なります。

NX Bulk-32M
ドライブはリソースを保管します。容量と転送上限はモデルによって異なります。

NX Rapid-8M
ドライブはリソースを保管します。容量と転送上限はモデルによって異なります。

NX Bulk-256M
ドライブはリソースを保管します。容量と転送上限はモデルによって異なります。

NX Rapid-64M
ドライブはリソースを保管します。容量と転送上限はモデルによって異なります。

Nebulaマトリクスドライブ
ドライブはリソースを保管します。容量と転送上限はモデルによって異なります。

NX-8K
CPUは処理能力を提供し、複雑な製作工程の制御に役立ちます。

NXメモリ 64K
RAMは製作中の作業データを保持します。リソースの保管容量とは別です。

NX-Link 16
ネットワークカードは転送帯域を決めます。監視画面で混雑を確認できます。

NX PSU-8
電源ユニットはサーバーの電力需要を支えます。部品の需要が容量を超えたら更新してください。

NX-128K
CPUは処理能力を提供し、複雑な製作工程の制御に役立ちます。

NXメモリ 1M
RAMは製作中の作業データを保持します。リソースの保管容量とは別です。

NX-Link 64
ネットワークカードは転送帯域を決めます。監視画面で混雑を確認できます。

NX PSU-24
電源ユニットはサーバーの電力需要を支えます。部品の需要が容量を超えたら更新してください。

NX-2M
CPUは処理能力を提供し、複雑な製作工程の制御に役立ちます。

NXメモリ 16M
RAMは製作中の作業データを保持します。リソースの保管容量とは別です。

NX-Link 256
ネットワークカードは転送帯域を決めます。監視画面で混雑を確認できます。

NX PSU-64
電源ユニットはサーバーの電力需要を支えます。部品の需要が容量を超えたら更新してください。

NX-64M
CPUは処理能力を提供し、複雑な製作工程の制御に役立ちます。

NXメモリ 256M
RAMは製作中の作業データを保持します。リソースの保管容量とは別です。

NX-Link 1K
ネットワークカードは転送帯域を決めます。監視画面で混雑を確認できます。

NX PSU-160
電源ユニットはサーバーの電力需要を支えます。部品の需要が容量を超えたら更新してください。

NX-800M
CPUは処理能力を提供し、複雑な製作工程の制御に役立ちます。

NXメモリ 4G
RAMは製作中の作業データを保持します。リソースの保管容量とは別です。

NX-Link 8K
ネットワークカードは転送帯域を決めます。監視画面で混雑を確認できます。

NX PSU-400
電源ユニットはサーバーの電力需要を支えます。部品の需要が容量を超えたら更新してください。

NX-3G
CPUは処理能力を提供し、複雑な製作工程の制御に役立ちます。

NXメモリ 32G
RAMは製作中の作業データを保持します。リソースの保管容量とは別です。

NX-Link 64K
ネットワークカードは転送帯域を決めます。監視画面で混雑を確認できます。

NX PSU-1K
電源ユニットはサーバーの電力需要を支えます。部品の需要が容量を超えたら更新してください。

NX-N64
CPUは処理能力を提供し、複雑な製作工程の制御に役立ちます。

Nebulaメモリマトリクス
RAMは製作中の作業データを保持します。リソースの保管容量とは別です。

Nebulaインターコネクト
ネットワークカードは転送帯域を決めます。監視画面で混雑を確認できます。

Nebulaパワーコア
電源ユニットはサーバーの電力需要を支えます。部品の需要が容量を超えたら更新してください。

精密組立モジュール
Fabricatorのローカルスロットに精密組立モジュールを取り付けます。

微細加工モジュール
Wafer Processorにマイクロ製造モジュールを取り付けると専用工程が利用できます。

ナノ加工モジュール
ナノ製造モジュールは専用のリソグラフィーレシピを有効にします。

Nebula製造モジュール
Nebula製造モジュールはAssemblerの専用レシピを有効にします。

Nebula 無線カード · 64ブロック
ポートに取り付けるペアリング済み無線カードです。接続されたServerに無線対応Linkが必要です。

Nebula 無線カード · 128ブロック
ポートに取り付けるペアリング済み無線カードです。接続されたServerに無線対応Linkが必要です。

Nebula 無線カード · 256ブロック
ポートに取り付けるペアリング済み無線カードです。接続されたServerに無線対応Linkが必要です。

Nebula 無線カード · 無制限・同一ディメンション
ポートに取り付けるペアリング済み無線カードです。接続されたServerに無線対応Linkが必要です。

Nebula 無線カード · 無制限・全ディメンション
ポートに取り付けるペアリング済み無線カードです。接続されたServerに無線対応Linkが必要です。

Nebula携帯端末
携帯Terminalをペアリングして通信範囲を確認します。

Nebulaデバッグ棒
Nebulaマシンを右クリックすると、アニメーションを1回再生します。

Nebula 生物タブレット
ペアリングしたタブレットで生物を捕獲・解放します。

蛍石
次の製作に使用する材料:校正済み光学素子。

灰重石の原石
次の製作に使用する材料:タングステン精鉱。

タンタル石の原石
次の製作に使用する材料:タンタルインゴット。

タングステン精鉱
次の製作に使用する材料:タングステンインゴット。

タングステンインゴット
次の製作に使用する材料:タングステン接点。

タンタルインゴット
次の製作に使用する材料:高密度コンデンサー。
粗シリコン
次の製作に使用する材料:精製シリコン。
精製シリコン
次の製作に使用する材料:シリコンウェハー。

絶縁樹脂
次の製作に使用する材料:回路基板, 高密度コンデンサー, リソグラフィーフィルム。

リソグラフィーフィルム
次の製作に使用する材料:NXコンピュートマザーボード, NXストレージマザーボード, NX Drive-256K, NX-Link 256, NXメモリ 16M, NX-2M。

校正済み光学素子
次の製作に使用する材料:ナノ加工モジュール, 高度なプロセッサーダイ, リソグラフィーユニット。

タングステン接点
次の製作に使用する材料:NXエンタープライズマザーボード, NX PSU-160, NX PSU-400, 精密組立モジュール, NX Nebulaマザーボード, Nebulaパワーコア。

高密度コンデンサー
次の製作に使用する材料:NXエンタープライズマザーボード, NXメモリ 4G, NX PSU-400, ナノ加工モジュール, NX Nebulaマザーボード, NXメモリ 32G。
公開アドオンAPI
NebulaExtensionとServiceLoaderでdev.nebulastorage.apiを拡張します。レシピはID、リビジョン、実際のコスト、確定的な出力を持ちます。物理アダプターは在庫、進捗、受領情報を一緒に保存します。forPlayer(UUID)は認証済みプレイヤーの権限を確認します。APIはアルファ段階です。
連携の範囲
このバージョンで対応する機械・工程と対象外の一覧です。
情報パネルの編集
パネルの壁に書式付きテキスト、ネットワークの値、アイテム数を表示します。
製造戦略
同じ依頼について材料の消費と処理量を比較します。
液体と化学物質の取り出し
液体やchemicalをバケツ・対応タンクに入れて取り出します。
HardwareBalance
サーバー設定の倍率をハードウェア能力に適用します。識別子や保存済み資源は変更せず、設定はワールド再起動後に反映されます。
HardwareProfile
Serverの計算・作業メモリ・保管・転送能力を表します。読み書きの上限は独立しています。計算能力は処理の開始を制御し、レシピ時間を短縮しません。
NebulaHardware
アダプターは正確なResourceKeyを認識して部品定義を返します。他のアイテムにはnullを返します。表示名の一致だけで部品を判別しないでください。
NebulaApiVersion
必要なAPIバージョンを宣言します。API 1.0.0はMod版や通信プロトコル版とは別です。互換性のあるメジャー版と、要求を満たすマイナー・パッチ版が必要です。
NebulaCapacityResourceType
ドライブ容量をミリバケットなどの資源固有単位に換算します。これは容量計算であり変換レシピではありません。既存の明示的な容量設定が優先されます。
NebulaCategorizedResourceType
Terminalで表示するフィルターを選びます。分類は所有者・単位・転送方式を変えません。列挙値を追加するだけではエネルギーや熱の連携にはなりません。
NebulaConfiguration
有効な設定のスナップショットを読みます。資源を予約するものではなく、変更可能なサーバー実体として扱わないでください。
NebulaExtension
META-INF/services/dev.nebulastorage.api.NebulaExtensionでServiceLoaderに登録します。ワールドに触れずにアダプターとレシピを登録します。serverStartedの照会は認証済みプレイヤーに紐付け、serverStopped後に保持しません。
NebulaMachineHints
互換性ツールチップ用の有限な機械ID一覧です。チャンク読み込みや機械生成は禁止です。ブロックを認識しても全レシピへの対応は保証されません。
NebulaTaggedResourceType
#flowersなどの検索用タグを提供します。有限で読み取り専用の集合を返し、データパック再読み込みに追従します。取り出しでは正確なキーが必要です。
NebulaTrafficResourceType
固有単位1つの転送コストをマイクロ単位で定義します。アイテムは1000です。アイテム1個と液体1mBを同一視せずにLinkの予算を計算できます。
CanonicalComponents
同じデータを同じ識別子にする決定的なエンコードです。まとめやすくするために装備や独自データを消さず、転送サイズ上限を守ります。
FluidResourceCodec
現在のレジストリでFluidStackを正確なキーとmB量へ変換します。コンポーネントを保持し、復元時は新しい有効なスタックを作り、不明・過大なデータを拒否します。
ItemResourceCodec
ItemStackの個数とは独立にコンポーネントから正確なキーを作ります。表示名ではなくレジストリ対応コーデックを使い、復元スタックの個数・データ上限を守ります。
LoadedBlockAccess
読み込み済みチャンク内だけを照会します。それ以外は未検出とし、Crafting画面を開くために遠隔工場のチャンクを強制読み込みしません。
NebulaCreatureCaptureRule
別の所有者を持つ・一時的・安全に復元できないエンティティの捕獲を拒否します。nullはこの規則が反対しないだけで、プレイヤー等の基本除外を上書きしません。
NebulaMachineConfiguration
装備のコピーと安全な設定だけを公開します。設定変更で資源・アップグレード・電力を操作したり権限を迂回したりしません。処理中の変更競合は拒否します。
NebulaPhysicalItemMachine
実在するアイテム処理ブロック用です。在庫・進捗・受領記録は同じチャンク所有者に保存します。シミュレーションは無変更、実転送は実量を返します。並列レーンのIDは固定し自動振り分けを止めます。
NebulaPhysicalResourceMachine
アイテム・液体・化学物質を扱う物理機械用です。燃料・電力以外の全処理タンクとスロットを記録し、正確な量と副産物を維持します。消費済み入力を返却してはいけません。
NebulaPhysicalSupplyOptions
燃料などの消耗品候補を最大32個、優先順で指定します。自由在庫から供給し、予約レシピ入力としてキャンセル時に払い戻しません。
NebulaPlatformExtension
Minecraft依存アダプターをドメイン契約と分けて登録します。読み込み済みチャンク内の有限な所有者が必要で、遠隔プロキシやクリエイティブ供給元を自動的に復旧可能とは見なしません。
NebulaResourceContainer
内容が全てコンポーネントに保存された単一容器を扱います。充填は実資源を消費します。emptyContainerは取得・製造すべき容器の指定であり、無料配布ではありません。
NebulaResourceStorage
資源とNebula復旧情報を一緒に保存する有限ストレージです。ブロック交換時はIDを変えます。読み取り・試行は無変更で、Capabilityの試行だけを取引保証にしません。
NebulaVisualResourceType
名前・アトラス画像・色・単位を提供します。共通側で読み込める値に限定し、クライアント描画器やワールドを保持しません。表示で資源IDは変わりません。
ProductionModels
能力・正確な入力・保証出力・時間・稼働tick当たりFEを定義します。副産物も含めます。テンプレート解決は純粋かつ有限で、確率的な平均収量を保証として扱いません。
ProductionRequirements
能力ごとの計算・論理作業メモリ・マザーボード世代の下限です。JVMヒープではありません。条件を満たしてもレシピの電力や材料は別途必要です。
ProductionStrategy
節約・速度など実現可能な経路の優先基準を選びます。機械・材料・出力容量・安全条件は迂回しません。探索には上限があり、大域的最適解は保証しません。
ResourceKey
ResourceKeyは種類・レジストリID・正規化コンポーネントを含みます。量はResourceStackに置きます。同じIDでもコンポーネントが違えば別資源です。
ResourceQuantities
予約・転送前にオーバーフロー検査付きで加算します。量は正でLong内に収まる必要があります。桁あふれを負数や切り捨てとして処理せず、エラーにします。