NEBULA / WIKI

Wiki

Blöcke, Komponenten, Rezepte und Anleitungen.

189 EinträgeMinecraft 1.21.1
Netzwerk

Nebula-Controller

Erforderlicher Netzwerkblock. Nimmt externe FE auf, speichert den Namen und verwaltet Spielerzugriffe.

Netzwerk

Nebula-Server

Schließe einen Server an. Installiere zuerst Mainboard, dann CPU, RAM, Laufwerk, Netzwerkkarte und Netzteil.

Netzwerk

Nebula-Terminal

Verbinde den hinteren Terminalanschluss. Öffne das Terminal zum Einlagern und für den Netzwerkzugriff.

Netzwerk

Nebula-Kabel

Gerade Kabel und Bögen bleiben glatt. Nebula-Kabel übertragen Netzwerk und interne Energie.

Netzwerk

Externe Schnittstelle

Richte die markierte Vorderseite zum externen Block. Der Nebula-Anschluss liegt gegenüber.

Netzwerk

Nebula-Monitorpanel

Baue aus mehreren Monitor Panels eine verbundene Anzeige.

Netzwerk

Nebula-Informationstafel

Formatiere Text und zeige Netzwerkwerte sowie Gegenstandszähler auf einer Panelwand.

Lager

Nebula-Importeur

Der Importer verschiebt Ressourcen in Nebula. Ohne Filter nimmt er alles, was das Ziel anbietet.

Lager

Nebula-Exporteur

Ein Exporter beginnt geschlossen: Ohne Filter exportiert er nichts.

Lager

Externer Nebula-Speicher

Eine verbundene Truhe wird externer Speicher. Ressourcen bleiben darin und sind über Nebula erreichbar.

Lager

Nebula-Flüssigkeitstank

Speichert 10 Eimer einer Flüssigkeit. Externer Speicher macht den Inhalt ohne Nebula-Laufwerk verfügbar.

Lager

Nebula-Gastank

Speichert 10.000 mB einer Mekanism-Chemikalie. Über externen Speicher mit Nebula verbinden.

Produktion

Nebula-Fabrikator

Der Fabricator fertigt Strukturteile und leitfähige Bauteile für Nebula-Elektronik.

Produktion

Wafer-Prozessor

Der Wafer Processor bereitet Halbleiterwafer vor und verarbeitet sie.

Produktion

Lithografieeinheit

Die Lithography Unit erzeugt feine Schaltkreisstrukturen. Halte Platz für das gesamte Gestell frei.

Produktion

Nebula-Montagemaschine

Der Assembler verbindet fortgeschrittene Teile zu höherwertiger Elektronik.

Kreaturen

Nebula-Kreaturensammler

Verbinde den Sammler, wähle den Radius und zeige den Bereich vor dem Aktivieren. Geeignete Kreaturen darin können eingefangen werden.

Kreaturen

Nebula-Kreaturensender

Wähle eine gespeicherte Kreatur am Sender und halte den Ausgang frei. Freilassen entnimmt ein Individuum, ohne es zu kopieren.

Energie

Nebula-Solaranlage

Das Modul entfaltet sich und folgt der Sonne. Hoch am Himmel ist die Leistung am größten, am Horizont geringer.

Energie

Nebula-Solaranlage: Erweitert

Das Modul entfaltet sich und folgt der Sonne. Hoch am Himmel ist die Leistung am größten, am Horizont geringer.

Energie

Nebula-Solaranlage: Fortschrittlich

Das Modul entfaltet sich und folgt der Sonne. Hoch am Himmel ist die Leistung am größten, am Horizont geringer.

Energie

Nebula-Industriesolaranlage

Solaranlage mit hoher Leistung. Zum Ausklappen Platz darüber und daneben frei lassen.

Energie

Nebula-Mondkollektor

Größere Module brauchen freien Raum für bewegliche Teile. Lunar, Astral und Orbital erzeugen nachts ebenfalls Energie, mit geringerer Leistung.

Energie

Nebula-Astralkollektor

Größere Module brauchen freien Raum für bewegliche Teile. Lunar, Astral und Orbital erzeugen nachts ebenfalls Energie, mit geringerer Leistung.

Energie

Nebula-Orbitalkollektor

Größere Module brauchen freien Raum für bewegliche Teile. Lunar, Astral und Orbital erzeugen nachts ebenfalls Energie, mit geringerer Leistung.

Energie

Kreative Nebula-FE-Quelle

Unbegrenzte FE-Quelle für Kreativwelten. Rechtsklick schaltet sie ein oder aus.

Materialien

Tiefenschiefer-Fluoriterz

Fluoriterz in Tiefenschiefer im tiefen Overworld. Fluorit wird für kalibrierte Optiken der Nebula-Elektronik verwendet.

Materialien

Fluoriterz

Fluoriterz in Stein. Es liefert denselben Fluorit für kalibrierte Optiken.

Materialien

Scheeliterz

Scheeliterz im äußeren Ende. Verarbeite rohen Scheelit zu Wolfram für elektrische Kontakte.

Materialien

Tantaliterz

Tantaliterz im äußeren Ende. Verarbeite rohen Tantalit zu Tantal für dichte Kondensatoren.

Anleitungen

Dein erstes Nebula-Netzwerk

Baue ein Kabelnetz auf, lagere Eichenstämme ein und fertige die ersten Bretter.

Anleitungen

Energieversorgung

Speise externe FE ein und prüfe die Leistungsgrenzen der Server.

Anleitungen

Netzwerk benennen

Benenne ein Netzwerk um oder verbinde zwei Anlagen mit nur einem Controller.

Anleitungen

Kabel und Anschlüsse

Finde Netzwerkbuchsen und verbinde sie mit Kabeln.

Anleitungen

Einlagern, suchen und entnehmen

Lagere Ressourcen ein, suche und entnimm sie über das Terminal.

Anleitungen

Herstellen ohne Muster

Fordere Stöcke aus gelagerten Stämmen an und prüfe die Zwischenschritte.

Anleitungen

Produktionsaufträge verfolgen

Verfolge Fortschritt und Wartezeiten und prüfe vor dem Abbrechen.

Anleitungen

Externen Speicher anschließen

Greife auf Truhe oder Tank zu, ohne deren Inhalt zu verschieben.

Anleitungen

Einen echten Ofen automatisieren

Schließe einen aufgestellten Ofen an und fordere Eisenbarren an.

Anleitungen

Einen Ofen im Server installieren

Installiere einen Ofen im Server und betreibe ihn mit Netzwerk-FE.

Anleitungen

Maschinen spezialisieren

Ordne jeder Produktionsmaschine ihr lokales Modul zu.

Anleitungen

Vom Material zur Elektronik

Verbinde die vier Nebula-Maschinen für elektronische Komponenten.

Anleitungen

Mit weiteren Servern erweitern

Erweitere ein Netzwerk mit einem weiteren ausgerüsteten Server.

Anleitungen

Drahtlose Verbindungen

Ersetze das Terminalkabel durch eine gekoppelte WLAN-Karte, ohne das Hauptnetz zu trennen.

Anleitungen

Handgerät koppeln

Kopple ein tragbares Terminal und prüfe seine Reichweite.

Anleitungen

Eine Monitorwand bauen

Baue aus mehreren Monitor Panels eine verbundene Anzeige.

Anleitungen

Dein Dashboard gestalten

Platziere, verschiebe und skaliere die Widgets deiner Anzeige.

Anleitungen

Wenn die Produktion wartet

Prüfe Energie und Ausgabeplatz vor dem Abbruch eines Auftrags.

Anleitungen

Ein gefülltes Laufwerk transportieren

Verschiebe ein gefülltes Laufwerk in einen anderen kompatiblen Server.

Anleitungen

In Nebula importieren

Verschiebe Ressourcen aus einem Behälter ins Nebula-Lager.

Anleitungen

Ausgewählte Ressourcen exportieren

Sende ausgewählte Ressourcen von Nebula in einen Zielbehälter.

Anleitungen

Transfers steuern

Steuere Importer, Exporter oder External Storage mit Redstone.

Anleitungen

Platz und Sonnenlicht vorsehen

Stelle eine Solaranlage auf, verbinde den FE-Ausgang und prüfe die Belichtung.

Anleitungen

Unterwegs auf Kreaturen zugreifen

Fange und entlasse Kreaturen mit dem gekoppelten Tablet.

Anleitungen

Materialien für Präzisionsindustrie

Finde Fluorit, Scheelit und Tantalit für die Elektronikrezepte.

Anleitungen

Privater Netzwerkzugriff

Gib anderen Spielern Zugriff ohne Eigentümerrechte.

Anleitungen

Zuerst das Mainboard

Die Hauptplatine bestimmt CPU-, RAM-, Laufwerks- und Linkplätze sowie erlaubte Generationen.

Anleitungen

Rechenleistung

Der CPU liefert Koordinationsarbeit zum Starten von Rezeptvorgängen.

Anleitungen

Arbeitsspeicher

RAM enthält aktive Fertigungspläne und Reservierungen, keine Gegenstände.

Anleitungen

Ressourcenlaufwerke

Laufwerke speichern Gegenstände, Flüssigkeiten und Chemikalien.

Anleitungen

Netzwerkdurchsatz

Der Link begrenzt Transfers des Servers.

Anleitungen

Server-Netzteile

Das PSU begrenzt die Leistung für Leerlauf und CPU-Arbeit.

Anleitungen

Links und drahtloser Zugriff

Ein WLAN-fähiger Link im Server ist der Zugangspunkt.

Anleitungen

Der Nebula Fabricator

Der Fabricator fertigt Strukturteile und leitfähige Bauteile für Nebula-Elektronik.

Anleitungen

Wafer verarbeiten

Der Wafer Processor bereitet Halbleiterwafer vor und verarbeitet sie.

Anleitungen

Schaltkreise strukturieren

Die Lithography Unit erzeugt feine Schaltkreisstrukturen. Halte Platz für das gesamte Gestell frei.

Anleitungen

Fortgeschrittene Montage

Der Assembler verbindet fortgeschrittene Teile zu höherwertiger Elektronik.

Materialien

Eisenstaub

Schmilz diesen Staub im Ofen zu einem Eisenbarren. Das mitgelieferte Rezept braucht einen Staub pro Barren.

Hardware

Nebula-Mainboard

Das Mainboard bestimmt Steckplätze und unterstützte Generationen. Plane Upgrades anhand dieser Grenzen.

Hardware

Nebula-Prozessor

CPUs liefern Rechenleistung für anspruchsvolle Produktionsketten.

Hardware

Paralleler Nebula-Prozessor

CPUs liefern Rechenleistung für anspruchsvolle Produktionsketten.

Hardware

Nebula-Arbeitsspeicher · 16 KiB

RAM hält Arbeitsdaten laufender Produktionen. Er ist vom Ressourcenspeicher getrennt.

Hardware

Nebula-Arbeitsspeicher · 64 KiB

RAM hält Arbeitsdaten laufender Produktionen. Er ist vom Ressourcenspeicher getrennt.

Hardware

Nebula-Laufwerk · 65k

Laufwerke speichern Ressourcen. Kapazität und Übertragungsgrenzen hängen vom Modell ab.

Hardware

Nebula-Netzwerkkarte

Netzwerkkarten bestimmen die Bandbreite. Die Überwachung zeigt ausgelastete Verbindungen.

Hardware

Nebula-Netzteil · 60 W

Das Netzteil deckt den Leistungsbedarf. Rüste es auf, wenn die Hardware seine Kapazität überschreitet.

Hardware

Nebula-Netzteil · 200 W

Das Netzteil deckt den Leistungsbedarf. Rüste es auf, wenn die Hardware seine Kapazität überschreitet.

Materialien

Leitfähiges Gitter

Zutat für: NX-Link 256, NX-Link 64, NX-Arbeitsspeicher 16M, NX-Arbeitsspeicher 1M, NX-128K, NX-2M.

Materialien

Schaltungssubstrat

Zutat für: NX-Balanced-Mainboard, NX-Compute-Mainboard, NX-Enterprise-Mainboard, NX-Storage-Mainboard, NX Flash-32K, Logikschaltkreis.

Materialien

Siliziumwafer

Zutat für: Mikrofertigungsmodul, Bearbeiteter Wafer, Nebula-Solaranlage: Erweitert.

Materialien

Bearbeiteter Wafer

Zutat für: NX-Compute-Mainboard, NX-Storage-Mainboard, NX Drive-256K, NX-Link 256, NX-Arbeitsspeicher 16M, NX-2M.

Materialien

Logikschaltkreis

Zutat für: NX-Balanced-Mainboard, NX-Compute-Mainboard, NX-Storage-Mainboard, NX Flash-32K, NX-Link 64, NX-Arbeitsspeicher 1M.

Materialien

Prozessorchip

Zutat für: NX Drive-2M, NX-Link 1K, NX-Arbeitsspeicher 256M, NX-64M, NX PSU-160, Nanofertigungsmodul.

Materialien

Fortschrittliche Verbindung

Zutat für: NX-Enterprise-Mainboard, NX-Link 1K, NX-Link 8K, NX-Arbeitsspeicher 256M, NX-Arbeitsspeicher 4G, NX-64M.

Materialien

Fortschrittlicher Prozessorchip

Zutat für: NX-Enterprise-Mainboard, NX Bulk-32M, NX-Link 8K, NX-Arbeitsspeicher 4G, NX-800M, NX PSU-400.

Materialien

Speicherzelle

Zutat für: NX Bulk-32M, NX Drive-256K, NX Drive-2M, NX-Arbeitsspeicher 16M, NX-Arbeitsspeicher 256M, NX-Arbeitsspeicher 4G.

Materialien

Nebula-Chip

Zutat für: NX-Nebula-Mainboard, Nebula-Verbindung, Nebula-Matrixlaufwerk, Nebula-Speichermatrix, NX-N64, Nebula-Stromversorgung.

Hardware

NX-Compact-Mainboard

Das Mainboard bestimmt Steckplätze und unterstützte Generationen. Plane Upgrades anhand dieser Grenzen.

Hardware

NX-Balanced-Mainboard

Das Mainboard bestimmt Steckplätze und unterstützte Generationen. Plane Upgrades anhand dieser Grenzen.

Hardware

NX-Compute-Mainboard

Das Mainboard bestimmt Steckplätze und unterstützte Generationen. Plane Upgrades anhand dieser Grenzen.

Hardware

NX-Storage-Mainboard

Das Mainboard bestimmt Steckplätze und unterstützte Generationen. Plane Upgrades anhand dieser Grenzen.

Hardware

NX-Enterprise-Mainboard

Das Mainboard bestimmt Steckplätze und unterstützte Generationen. Plane Upgrades anhand dieser Grenzen.

Hardware

NX-Nebula-Mainboard

Das Mainboard bestimmt Steckplätze und unterstützte Generationen. Plane Upgrades anhand dieser Grenzen.

Hardware

NX Flash-4K

Laufwerke speichern Ressourcen. Kapazität und Übertragungsgrenzen hängen vom Modell ab.

Hardware

NX Flash-32K

Laufwerke speichern Ressourcen. Kapazität und Übertragungsgrenzen hängen vom Modell ab.

Hardware

NX Drive-256K

Laufwerke speichern Ressourcen. Kapazität und Übertragungsgrenzen hängen vom Modell ab.

Hardware

NX Drive-2M

Laufwerke speichern Ressourcen. Kapazität und Übertragungsgrenzen hängen vom Modell ab.

Hardware

NX Bulk-32M

Laufwerke speichern Ressourcen. Kapazität und Übertragungsgrenzen hängen vom Modell ab.

Hardware

NX Rapid-8M

Laufwerke speichern Ressourcen. Kapazität und Übertragungsgrenzen hängen vom Modell ab.

Hardware

NX Bulk-256M

Laufwerke speichern Ressourcen. Kapazität und Übertragungsgrenzen hängen vom Modell ab.

Hardware

NX Rapid-64M

Laufwerke speichern Ressourcen. Kapazität und Übertragungsgrenzen hängen vom Modell ab.

Hardware

Nebula-Matrixlaufwerk

Laufwerke speichern Ressourcen. Kapazität und Übertragungsgrenzen hängen vom Modell ab.

Hardware

NX-8K

CPUs liefern Rechenleistung für anspruchsvolle Produktionsketten.

Hardware

NX-Arbeitsspeicher 64K

RAM hält Arbeitsdaten laufender Produktionen. Er ist vom Ressourcenspeicher getrennt.

Hardware

NX-Link 16

Netzwerkkarten bestimmen die Bandbreite. Die Überwachung zeigt ausgelastete Verbindungen.

Hardware

NX PSU-8

Das Netzteil deckt den Leistungsbedarf. Rüste es auf, wenn die Hardware seine Kapazität überschreitet.

Hardware

NX-128K

CPUs liefern Rechenleistung für anspruchsvolle Produktionsketten.

Hardware

NX-Arbeitsspeicher 1M

RAM hält Arbeitsdaten laufender Produktionen. Er ist vom Ressourcenspeicher getrennt.

Hardware

NX-Link 64

Netzwerkkarten bestimmen die Bandbreite. Die Überwachung zeigt ausgelastete Verbindungen.

Hardware

NX PSU-24

Das Netzteil deckt den Leistungsbedarf. Rüste es auf, wenn die Hardware seine Kapazität überschreitet.

Hardware

NX-2M

CPUs liefern Rechenleistung für anspruchsvolle Produktionsketten.

Hardware

NX-Arbeitsspeicher 16M

RAM hält Arbeitsdaten laufender Produktionen. Er ist vom Ressourcenspeicher getrennt.

Hardware

NX-Link 256

Netzwerkkarten bestimmen die Bandbreite. Die Überwachung zeigt ausgelastete Verbindungen.

Hardware

NX PSU-64

Das Netzteil deckt den Leistungsbedarf. Rüste es auf, wenn die Hardware seine Kapazität überschreitet.

Hardware

NX-64M

CPUs liefern Rechenleistung für anspruchsvolle Produktionsketten.

Hardware

NX-Arbeitsspeicher 256M

RAM hält Arbeitsdaten laufender Produktionen. Er ist vom Ressourcenspeicher getrennt.

Hardware

NX-Link 1K

Netzwerkkarten bestimmen die Bandbreite. Die Überwachung zeigt ausgelastete Verbindungen.

Hardware

NX PSU-160

Das Netzteil deckt den Leistungsbedarf. Rüste es auf, wenn die Hardware seine Kapazität überschreitet.

Hardware

NX-800M

CPUs liefern Rechenleistung für anspruchsvolle Produktionsketten.

Hardware

NX-Arbeitsspeicher 4G

RAM hält Arbeitsdaten laufender Produktionen. Er ist vom Ressourcenspeicher getrennt.

Hardware

NX-Link 8K

Netzwerkkarten bestimmen die Bandbreite. Die Überwachung zeigt ausgelastete Verbindungen.

Hardware

NX PSU-400

Das Netzteil deckt den Leistungsbedarf. Rüste es auf, wenn die Hardware seine Kapazität überschreitet.

Hardware

NX-3G

CPUs liefern Rechenleistung für anspruchsvolle Produktionsketten.

Hardware

NX-Arbeitsspeicher 32G

RAM hält Arbeitsdaten laufender Produktionen. Er ist vom Ressourcenspeicher getrennt.

Hardware

NX-Link 64K

Netzwerkkarten bestimmen die Bandbreite. Die Überwachung zeigt ausgelastete Verbindungen.

Hardware

NX PSU-1K

Das Netzteil deckt den Leistungsbedarf. Rüste es auf, wenn die Hardware seine Kapazität überschreitet.

Hardware

NX-N64

CPUs liefern Rechenleistung für anspruchsvolle Produktionsketten.

Hardware

Nebula-Speichermatrix

RAM hält Arbeitsdaten laufender Produktionen. Er ist vom Ressourcenspeicher getrennt.

Hardware

Nebula-Verbindung

Netzwerkkarten bestimmen die Bandbreite. Die Überwachung zeigt ausgelastete Verbindungen.

Hardware

Nebula-Stromversorgung

Das Netzteil deckt den Leistungsbedarf. Rüste es auf, wenn die Hardware seine Kapazität überschreitet.

Hardware

Präzisionsmontagemodul

Installiere das Präzisionsmontagemodul im lokalen Modulplatz des Fabricators.

Hardware

Mikrofertigungsmodul

Das Mikrofertigungsmodul schaltet spezialisierte Prozesse im Wafer Processor frei.

Hardware

Nanofertigungsmodul

Das Nanofertigungsmodul ermöglicht spezialisierte Lithografierezepte.

Hardware

Nebula-Fertigungsmodul

Das Nebula-Fertigungsmodul aktiviert spezialisierte Assembler-Rezepte.

Hardware

Nebula-Funkkarte · 64 Blöcke

Gekoppelte Buchsenkarte für WLAN. Benötigt einen funkfähigen Link im angeschlossenen Server.

Hardware

Nebula-Funkkarte · 128 Blöcke

Gekoppelte Buchsenkarte für WLAN. Benötigt einen funkfähigen Link im angeschlossenen Server.

Hardware

Nebula-Funkkarte · 256 Blöcke

Gekoppelte Buchsenkarte für WLAN. Benötigt einen funkfähigen Link im angeschlossenen Server.

Hardware

Nebula-Funkkarte · Unbegrenzt · gleiche Dimension

Gekoppelte Buchsenkarte für WLAN. Benötigt einen funkfähigen Link im angeschlossenen Server.

Hardware

Nebula-Funkkarte · Unbegrenzt · alle Dimensionen

Gekoppelte Buchsenkarte für WLAN. Benötigt einen funkfähigen Link im angeschlossenen Server.

Netzwerk

Tragbares Nebula-Terminal

Kopple ein tragbares Terminal und prüfe seine Reichweite.

Netzwerk

Nebula-Debug-Stab

Rechtsklick auf eine Nebula-Maschine zeigt einen Animationszyklus.

Kreaturen

Nebula-Kreaturentablet

Fange und entlasse Kreaturen mit dem gekoppelten Tablet.

Materialien

Fluorit

Zutat für: Kalibrierte Optik.

Materialien

Rohscheelit

Zutat für: Wolframkonzentrat.

Materialien

Rohtantalit

Zutat für: Tantalbarren.

Materialien

Wolframkonzentrat

Zutat für: Wolframbarren.

Materialien

Wolframbarren

Zutat für: Wolframkontakt.

Materialien

Tantalbarren

Zutat für: Hochdichter Kondensator.

Materialien

Rohsilizium

Zutat für: Gereinigtes Silizium.

Materialien

Gereinigtes Silizium

Zutat für: Siliziumwafer.

Materialien

Isolierharz

Zutat für: Schaltungssubstrat, Hochdichter Kondensator, Lithografiefilm.

Materialien

Lithografiefilm

Zutat für: NX-Compute-Mainboard, NX-Storage-Mainboard, NX Drive-256K, NX-Link 256, NX-Arbeitsspeicher 16M, NX-2M.

Materialien

Kalibrierte Optik

Zutat für: Nanofertigungsmodul, Fortschrittlicher Prozessorchip, Lithografieeinheit.

Materialien

Wolframkontakt

Zutat für: NX-Enterprise-Mainboard, NX PSU-160, NX PSU-400, Präzisionsmontagemodul, NX-Nebula-Mainboard, Nebula-Stromversorgung.

Materialien

Hochdichter Kondensator

Zutat für: NX-Enterprise-Mainboard, NX-Arbeitsspeicher 4G, NX PSU-400, Nanofertigungsmodul, NX-Nebula-Mainboard, NX-Arbeitsspeicher 32G.

Entwicklung

Öffentliche Addon-API

Erweitere dev.nebulastorage.api über NebulaExtension und ServiceLoader

Anleitungen

Integrationsumfang

Unterstützte Maschinen und Verfahren mit den Ausschlüssen dieser Version.

Anleitungen

Information Panels bearbeiten

Formatiere Text und zeige Netzwerkwerte sowie Gegenstandszähler auf einer Panelwand.

Anleitungen

Fertigungsstrategien

Vergleiche Materialverbrauch und Verarbeitungsaufwand für denselben Auftrag.

Anleitungen

Flüssigkeiten und Chemikalien entnehmen

Entnimm Flüssigkeiten und Chemikalien in Eimern oder passenden Tanks.

Entwicklung

HardwareBalance

Wendet die serverseitigen Prozentwerte auf Hardwareleistungen an. Kennungen und gespeicherte Ressourcen bleiben erhalten; Änderungen gelten nach einem Weltneustart.

Entwicklung

HardwareProfile

Ein Profil beschreibt Rechenleistung, Speicher und Transferbudgets eines Servers. Lesen und Schreiben besitzen getrennte Grenzen. Rechenleistung startet Vorgänge, verkürzt aber nicht ihre Rezeptdauer.

Entwicklung

NebulaHardware

Ein Adapter erkennt den vollständigen ResourceKey eines Gegenstands und liefert die Komponentendefinition. Für andere Gegenstände gilt null. Der Anzeigename allein genügt nicht.

Entwicklung

NebulaApiVersion

Die benötigte API-Version ist unabhängig von Mod- und Netzwerkprotokollversion. Die Hauptversion muss kompatibel sein; Neben- und Korrekturversion müssen die Anforderung erfüllen.

Entwicklung

NebulaCapacityResourceType

Rechnet Laufwerkskapazität in native Einheiten wie Millibuckets um. Das ist Speicherabrechnung, kein Umwandlungsrezept. Vorhandene explizite Kapazitäten haben Vorrang.

Entwicklung

NebulaCategorizedResourceType

Wählt den Terminalfilter für diese Ressource. Die Kategorie ändert weder Besitzer noch Einheit oder Transfer. Ein Enum-Wert implementiert keine Energie- oder Wärmeintegration.

Entwicklung

NebulaConfiguration

Liest eine abgetrennte Kopie der aktiven Einstellungen. Sie reserviert keine Ressourcen und ist kein direkt veränderbarer Serverzustand.

Entwicklung

NebulaExtension

ServiceLoader lädt die Erweiterung über META-INF/services/dev.nebulastorage.api.NebulaExtension. Adapter und Rezeptquellen werden ohne Weltzugriff registriert. Abfragen aus serverStarted müssen an den authentifizierten Spieler gebunden sein und nach serverStopped verworfen werden.

Entwicklung

NebulaMachineHints

Liefert eine endliche Liste von Maschinenkennungen für Kompatibilitätshinweise. Dafür keine Chunks laden oder Maschinen erzeugen. Ein erkannter Block garantiert nicht jedes Rezept.

Entwicklung

NebulaTaggedResourceType

Stellt Tags für Suchen wie #flowers bereit. Die begrenzte, schreibgeschützte Menge muss nach Datapack-Neuladungen aktuell sein. Beim Entnehmen bleiben exakte Schlüssel nötig.

Entwicklung

NebulaTrafficResourceType

Legt Transferkosten pro nativer Einheit fest, in Mikroeinheiten; ein Item kostet 1000. So kann ein Link verschiedene Ressourcen korrekt abrechnen.

Entwicklung

CanonicalComponents

Kodiert Komponenten deterministisch. Ausrüstung und benutzerdefinierte Unterschiede dürfen nicht für besseres Stapeln entfernt werden. Die Transfergrößengrenze gilt weiterhin.

Entwicklung

FluidResourceCodec

Wandelt FluidStack mit aktuellen Registern in Schlüssel und Millibuckets um. Komponenten bleiben erhalten; Dekodierung erstellt neue gültige Stacks und lehnt unbekannte Daten ab.

Entwicklung

ItemResourceCodec

Konvertiert ItemStack-Komponenten unabhängig von der Anzahl in exakte Schlüssel. Nutzt Register statt Anzeigenamen. Rekonstruierte Stacks müssen gültige Mengen und Komponenten enthalten.

Entwicklung

LoadedBlockAccess

Sucht nur in bereits geladenen Chunks. Andernfalls fehlt das Ergebnis. Das Öffnen der Herstellung darf keine entfernte Fabrik zwangsweise laden.

Entwicklung

NebulaCreatureCaptureRule

Verhindert die Aufnahme fremdverwalteter, temporärer oder nicht sicher wiederherstellbarer Wesen. null hebt keine Kernregeln auf, insbesondere nicht den Ausschluss von Spielern.

Entwicklung

NebulaMachineConfiguration

Zeigt eine abgetrennte Ausrüstungsansicht und sichere Einstellungen. Änderungen dürfen keine Ressourcen bewegen, Upgrades oder Energie verändern oder Sicherheitsprüfungen umgehen.

Entwicklung

NebulaPhysicalItemMachine

Für reale Item-Maschinen: Inventar, Fortschritt und Beleg gehören zum selben Chunk-Besitzer. Simulationen sind schreibgeschützt; Transfers melden reale Mengen. Parallele Spuren benötigen stabile Identitäten ohne automatische Umverteilung.

Entwicklung

NebulaPhysicalResourceMachine

Für physische Maschinen mit Items, Flüssigkeiten und Chemikalien: Alle Verarbeitungstanks und Slots erfassen, ohne Brennstoff und Energie. Exakte Mengen und Nebenprodukte erhalten; verbrauchte Eingaben nie erstatten.

Entwicklung

NebulaPhysicalSupplyOptions

Beschreibt bis zu 32 geordnete Alternativen für Verbrauchsmittel wie Ofenbrennstoff. Sie stammen aus freiem Bestand und werden bei Auftragsabbruch nicht als reservierte Eingaben erstattet.

Entwicklung

NebulaPlatformExtension

Registriert Minecraft-Adapter getrennt von Domänenverträgen. Physische Adapter benötigen einen begrenzten Besitzer im geladenen Chunk; entfernte Proxys sind nicht automatisch sicher wiederherstellbar.

Entwicklung

NebulaResourceContainer

Adaptiert einen einzelnen Behälter mit vollständig in Komponenten gespeicherten Inhalten. Befüllen verbraucht reale Ressourcen. emptyContainer benennt einen zu beschaffenden Gegenstand, keinen Gratisbehälter.

Entwicklung

NebulaResourceStorage

Stellt einen begrenzten Speicher bereit, der Ressourcen und Wiederherstellungsdaten gemeinsam sichert. Blockersatz ändert seine Identität. Lesen und Simulieren bleiben ohne Mutation; Capability-Simulation allein garantiert keine Transaktion.

Entwicklung

NebulaVisualResourceType

Liefert Anzeigename, Atlas-Sprite, Farbe und Einheit ohne Client-Renderer oder Weltreferenz. Die Darstellung verändert keine Ressourcenidentität.

Entwicklung

ProductionModels

Beschreibt Rezepte mit Fähigkeit, exakten Eingaben, garantierten Ausgaben, Dauer und FE je aktivem Tick. Nebenprodukte gehören dazu. Ein Template-Resolver ist rein und begrenzt; Zufallsmittelwerte sind keine Garantien.

Entwicklung

ProductionRequirements

Setzt Mindestwerte für Rechenleistung, logischen Arbeitsspeicher und Mainboard-Generation. Dieser Speicher ist nicht der JVM-Heap. Rezeptenergie und Materialien bleiben erforderlich.

Entwicklung

ProductionStrategy

Wählt die Planerpräferenz zwischen machbaren Wegen, etwa Materialersparnis oder Tempo. Fehlende Maschinen und Ressourcen werden nicht umgangen. Die begrenzte Suche garantiert kein globales Optimum.

Entwicklung

ResourceKey

ResourceKey enthält Typ, Registerkennung und kanonische Komponenten. Die Menge steht in ResourceStack. Unterschiedliche Komponenten bleiben trotz gleicher Registerkennung getrennt.

Entwicklung

ResourceQuantities

Addiert Mengen mit Überlaufprüfung vor Reservierung und Transfer. Mengen sind positiv und passen in Long. Ein Überlauf muss als Fehler behandelt werden.