Minecraft 1.21.1 · NeoForge
Nebula Storage
Un mod Minecraft pour stocker vos ressources et automatiser la fabrication. Connectez vos machines : Nebula découvre leurs recettes et prépare la production, sans encoder de patterns.
Version alpha ·0.1.0-alpha.7 ·Java 21
La bibliothèque standard Kotlin, Ponder et Flywheel sont inclus. KotlinForForge n’est pas requis. Les intégrations optionnelles s’installent séparément.
Chargement du modèle 3D…
Stockage
Objets, fluides, produits chimiques et créatures préservées, accessibles depuis un seul Terminal.
Nebula Terminal →Guides
Explorer le wiki →Votre premier réseau Nebula
Montez un réseau câblé, stockez des bûches, puis fabriquez vos premières planches.
Fabriquer sans patterns
Demandez des bâtons à partir de bûches stockées et vérifiez les fabrications intermédiaires.
Connexions sans fil
Remplacez le câble d’un Terminal par une carte WiFi appairée en conservant le réseau principal connecté.
Blocs
Explorer le wiki →
Contrôleur Nebula
Bloc requis pour le réseau. Reçoit les FE externes, conserve son nom et gère les accès des joueurs.

Wafer Processor
Le Wafer Processor prépare et traite les wafers semi-conducteurs.

Collecteur orbital Nebula
Les grands panneaux ont besoin de dégagement pour leurs pièces mobiles. Les versions Lunar, Astral et Orbital produisent aussi la nuit, à débit réduit.
Intégrations de mods
JEI et EMI affichent les recettes ; Ponder fournit les tutoriels en jeu. Les machines prises en charge viennent de Vanilla, Mekanism et de plusieurs autres mods. La liste des intégrations précise les procédés compatibles et les exclusions.
Machines
Factories et traitements déterministes d’items, fluides et chemicals. Les machines physiques gardent leurs coûts FE et réglages natifs. Les chemicals radioactifs et résultats incertains sont exclus.
Quatorze familles de recettes sur bloc unique, dont assembleur, mélangeur, macérateur et réacteur chimique. EU ou vapeur restent natifs ; multiblocs et sorties aléatoires sont exclus.
Dissolution Chamber avec sortie item, Latex Processing Unit et Resourceful Furnace. Désactivez le PUSH/PULL automatique de la machine observée.
Alloy Smelter et sorties garanties du SAG Mill. Condensateurs et énergie restent natifs ; les bonus aléatoires des grinding balls ne sont pas planifiés.
Recettes du Loot Fabricator à partir de prédictions déjà obtenues. La Simulation Chamber est exclue, car sa production est incertaine.
Seed Reprocessor et Essence Furnace avec leurs tiers natifs. Nebula ne remplace pas la croissance ni la récolte des cultures.
Thermopneumatic Processing Plant. La vraie machine doit atteindre la pression et la température requises ; le Dispenser Upgrade est exclu.
Recettes de l’Imbuement Chamber seule, avec une sortie garantie et sans piédestaux autour. La Source native reste nécessaire.
Recettes garanties du Bottler combinant rayon et fluide. Les rendements aléatoires de la Centrifuge et le comportement des abeilles ne sont pas virtualisés.
Consultation des recettes
Consultez les recettes des machines Nebula et glissez des ingrédients vers les filtres fantômes et les documents des Information Panels.
Consultez les recettes de production Nebula dans EMI. Un lecteur de recettes les affiche ; il n’ajoute pas de machines de production au réseau.
Tutoriels interactifs en jeu, embarqués avec Nebula. Aucune installation séparée.