NEBULA / WIKI
Wiki
Bloques, componentes, recetas y guías.

Controlador Nebula
Bloque necesario para la red. Recibe FE externos, guarda su nombre y gestiona el acceso de jugadores.

Servidor Nebula
Conecta un servidor. Instala primero la placa base, después CPU, RAM, unidad, tarjeta de red y fuente.

Terminal Nebula
Conecta el puerto trasero del terminal. Ábrelo para depositar recursos y acceder a toda la red.

Cable Nebula
Los tramos rectos y las curvas quedan lisos. El cable Nebula transporta la red y su energía interna.

Interfaz externa
Orienta la cara marcada hacia el bloque externo. El puerto Nebula está en la cara opuesta.

Panel de monitorización Nebula
Combina varios Monitor Panels en una pantalla conectada.

Panel informativo Nebula
Escribe texto con formato, muestra datos de la red y añade contadores a los paneles.

Importador Nebula
El importador mueve recursos a Nebula. Sin filtros acepta todo lo que ofrece el destino.

Exportador Nebula
El exportador empieza cerrado: sin filtros no exporta nada.

Almacenamiento externo Nebula
El cofre conectado se convierte en almacenamiento externo. Los recursos permanecen dentro, accesibles desde Nebula.

Tanque de fluidos Nebula
Almacena 10 cubos de un fluido. El almacenamiento externo permite acceder sin ocupar unidades Nebula.

Tanque de gases Nebula
Almacena 10 000 mB de un químico de Mekanism. Usa almacenamiento externo para acceder desde Nebula.

Fabricador Nebula
El Fabricator prepara piezas estructurales y conductoras para la electrónica Nebula.

Procesador de obleas
El Wafer Processor prepara y procesa obleas semiconductoras.

Unidad de litografía
La Lithography Unit forma estructuras finas de circuitos. Deja espacio para todo el chasis.

Ensamblador Nebula
El Assembler combina piezas avanzadas en componentes electrónicos superiores.

Colector de criaturas Nebula
Conecta el colector, elige el radio y muestra el área antes de activarlo. Captura las criaturas admitidas dentro.

Emisor de criaturas Nebula
Selecciona una criatura en el emisor y deja libre la salida. Liberarla retira un individuo del almacén, sin copiarlo.

Panel solar Nebula
El panel se despliega y sigue al sol. Rinde más con el sol alto y menos cerca del horizonte.

Panel solar ampliado Nebula
El panel se despliega y sigue al sol. Rinde más con el sol alto y menos cerca del horizonte.

Panel solar avanzado Nebula
El panel se despliega y sigue al sol. Rinde más con el sol alto y menos cerca del horizonte.

Panel solar industrial Nebula
Panel solar de alto rendimiento. Deja espacio encima y alrededor para desplegarlo.

Colector lunar Nebula
Los paneles grandes necesitan espacio para sus piezas móviles. Lunar, Astral y Orbital también producen de noche, a menor ritmo.

Colector astral Nebula
Los paneles grandes necesitan espacio para sus piezas móviles. Lunar, Astral y Orbital también producen de noche, a menor ritmo.

Colector orbital Nebula
Los paneles grandes necesitan espacio para sus piezas móviles. Lunar, Astral y Orbital también producen de noche, a menor ritmo.

Fuente creativa de FE Nebula
Fuente FE ilimitada para mundos creativos. Clic derecho para activarla o desactivarla.

Mineral de fluorita de pizarra profunda
Mineral de fluorita en pizarra profunda, en las profundidades del Overworld. Se usa para fabricar ópticas calibradas de Nebula.

Mineral de fluorita
Variante de fluorita en piedra. Proporciona la misma fluorita para ópticas calibradas.

Mineral de scheelita
Mineral de scheelita del End exterior. Refínala para obtener tungsteno y fabricar contactos eléctricos.

Mineral de tantalita
Mineral de tantalita del End exterior. Refínala en tantalio para fabricar condensadores densos.
Tu primera red Nebula
Monta una red con cables, almacena troncos y fabrica tus primeras tablas.
Suministrar energía
Suministra FE externos y comprueba los límites eléctricos de los Servers.
Nombrar la red
Renombra una red o une dos instalaciones conservando un solo Controller.
Cables y conectores
Localiza los puertos de red y únelos con cables.
Guardar, buscar y retirar
Deposita, busca y retira recursos desde el Terminal.
Fabricar sin patrones
Pide palos a partir de troncos almacenados y revisa los pasos intermedios.
Seguir una fabricación
Sigue el progreso, entiende las esperas y revisa antes de cancelar.
Conectar almacenamiento externo
Accede a un cofre o tanque sin mover su contenido.
Automatizar un horno real
Conecta un horno colocado y pide lingotes de hierro desde el Terminal.
Instalar un horno en el Servidor
Instala un horno dentro del Server y úsalo con FE de la red.
Especializar las máquinas
Asocia cada máquina de producción con su módulo local.
De los materiales a la electrónica
Conecta las cuatro máquinas Nebula para fabricar componentes electrónicos.
Ampliar con más servidores
Amplía la capacidad de una red con otro Server equipado.
Conexiones inalámbricas
Sustituye el cable del Terminal por una tarjeta inalámbrica sin desconectar la red principal.
Vincular la herramienta portátil
Vincula un Terminal portátil y comprueba su alcance.
Construir un panel de monitores
Combina varios Monitor Panels en una pantalla conectada.
Organizar tu panel de control
Coloca, mueve y redimensiona los widgets de tu pantalla.
Cuando la producción espera
Comprueba energía y espacio de salida antes de cancelar una tarea.
Transportar una unidad con recursos
Mueve un disco con recursos a otro Server compatible.
Importar a Nebula
Mueve recursos de un contenedor al almacenamiento Nebula.
Exportar recursos seleccionados
Envía recursos seleccionados desde Nebula a un contenedor.
Controlar transferencias
Controla Importer, Exporter o External Storage con redstone.
Dejar espacio y acceso al sol
Coloca un panel, conecta su salida FE y comprueba la exposición.
Acceder a criaturas a distancia
Captura y libera criaturas con la tableta vinculada.
Materiales para industria de precisión
Encuentra fluorita, scheelita y tantalita para las recetas electrónicas.
Acceso privado a la red
Da acceso a otro jugador sin compartir los permisos del propietario.
Primero la placa base
La placa base define huecos de CPU, RAM, discos y Links y sus generaciones compatibles.
Capacidad de procesamiento
El CPU aporta trabajo de coordinación para iniciar operaciones.
Memoria de trabajo
La RAM guarda planes activos y reservas, no objetos ni fluidos.
Unidades de recursos
Los discos guardan objetos, fluidos y químicos.
Rendimiento de la red
El Link limita las transferencias del Server.
Fuentes de alimentación
El PSU limita la potencia para reposo y trabajo del CPU.
Links y acceso inalámbrico
Un Link WiFi en el Server es el punto de acceso.
El Nebula Fabricator
El Fabricator prepara piezas estructurales y conductoras para la electrónica Nebula.
Procesar obleas
El Wafer Processor prepara y procesa obleas semiconductoras.
Grabar circuitos
La Lithography Unit forma estructuras finas de circuitos. Deja espacio para todo el chasis.
Ensamblaje avanzado
El Assembler combina piezas avanzadas en componentes electrónicos superiores.

Polvo de hierro
Funde este polvo en un horno para obtener un lingote de hierro. La receta incluida usa un polvo por lingote.

Placa base Nebula
La placa base define ranuras y generaciones admitidas. Elígela antes de planificar mejoras.

Procesador Nebula
Las CPU aportan capacidad de procesamiento para cadenas de producción exigentes.

Procesador paralelo Nebula
Las CPU aportan capacidad de procesamiento para cadenas de producción exigentes.

Memoria Nebula · 16 KiB
La RAM guarda datos de trabajo de la producción. Es independiente del almacenamiento de recursos.

Memoria Nebula · 64 KiB
La RAM guarda datos de trabajo de la producción. Es independiente del almacenamiento de recursos.

Unidad de almacenamiento Nebula · 65k
Las unidades guardan recursos. La capacidad y los límites de transferencia dependen del modelo.

Tarjeta de red Nebula
Las tarjetas de red definen el ancho de banda. La supervisión permite detectar conexiones saturadas.

Fuente de alimentación Nebula · 60 W
La fuente cubre la demanda del servidor. Mejórala si el hardware supera su capacidad.

Fuente de alimentación Nebula · 200 W
La fuente cubre la demanda del servidor. Mejórala si el hardware supera su capacidad.

Malla conductora
Ingrediente para fabricar: NX-Link 256, NX-Link 64, Memoria NX 16M, Memoria NX 1M, NX-128K, NX-2M.

Sustrato de circuito
Ingrediente para fabricar: Placa NX Balanced, Placa NX Compute, Placa NX Enterprise, Placa NX Storage, NX Flash-32K, Circuito lógico.
Oblea de silicio
Ingrediente para fabricar: Módulo de microfabricación, Oblea procesada, Panel solar ampliado Nebula.

Oblea procesada
Ingrediente para fabricar: Placa NX Compute, Placa NX Storage, NX Drive-256K, NX-Link 256, Memoria NX 16M, NX-2M.

Circuito lógico
Ingrediente para fabricar: Placa NX Balanced, Placa NX Compute, Placa NX Storage, NX Flash-32K, NX-Link 64, Memoria NX 1M.

Chip de procesador
Ingrediente para fabricar: NX Drive-2M, NX-Link 1K, Memoria NX 256M, NX-64M, NX PSU-160, Módulo de nanofabricación.

Interconexión avanzada
Ingrediente para fabricar: Placa NX Enterprise, NX-Link 1K, NX-Link 8K, Memoria NX 256M, Memoria NX 4G, NX-64M.

Chip de procesador avanzado
Ingrediente para fabricar: Placa NX Enterprise, NX Bulk-32M, NX-Link 8K, Memoria NX 4G, NX-800M, NX PSU-400.

Celda de memoria
Ingrediente para fabricar: NX Bulk-32M, NX Drive-256K, NX Drive-2M, Memoria NX 16M, Memoria NX 256M, Memoria NX 4G.

Chip Nebula
Ingrediente para fabricar: Placa NX Nebula, Interconexión Nebula, Unidad matricial Nebula, Matriz de memoria Nebula, NX-N64, Núcleo de alimentación Nebula.

Placa NX Compact
La placa base define ranuras y generaciones admitidas. Elígela antes de planificar mejoras.

Placa NX Balanced
La placa base define ranuras y generaciones admitidas. Elígela antes de planificar mejoras.

Placa NX Compute
La placa base define ranuras y generaciones admitidas. Elígela antes de planificar mejoras.

Placa NX Storage
La placa base define ranuras y generaciones admitidas. Elígela antes de planificar mejoras.

Placa NX Enterprise
La placa base define ranuras y generaciones admitidas. Elígela antes de planificar mejoras.

Placa NX Nebula
La placa base define ranuras y generaciones admitidas. Elígela antes de planificar mejoras.

NX Flash-4K
Las unidades guardan recursos. La capacidad y los límites de transferencia dependen del modelo.

NX Flash-32K
Las unidades guardan recursos. La capacidad y los límites de transferencia dependen del modelo.

NX Drive-256K
Las unidades guardan recursos. La capacidad y los límites de transferencia dependen del modelo.

NX Drive-2M
Las unidades guardan recursos. La capacidad y los límites de transferencia dependen del modelo.

NX Bulk-32M
Las unidades guardan recursos. La capacidad y los límites de transferencia dependen del modelo.

NX Rapid-8M
Las unidades guardan recursos. La capacidad y los límites de transferencia dependen del modelo.

NX Bulk-256M
Las unidades guardan recursos. La capacidad y los límites de transferencia dependen del modelo.

NX Rapid-64M
Las unidades guardan recursos. La capacidad y los límites de transferencia dependen del modelo.

Unidad matricial Nebula
Las unidades guardan recursos. La capacidad y los límites de transferencia dependen del modelo.

NX-8K
Las CPU aportan capacidad de procesamiento para cadenas de producción exigentes.

Memoria NX 64K
La RAM guarda datos de trabajo de la producción. Es independiente del almacenamiento de recursos.

NX-Link 16
Las tarjetas de red definen el ancho de banda. La supervisión permite detectar conexiones saturadas.

NX PSU-8
La fuente cubre la demanda del servidor. Mejórala si el hardware supera su capacidad.

NX-128K
Las CPU aportan capacidad de procesamiento para cadenas de producción exigentes.

Memoria NX 1M
La RAM guarda datos de trabajo de la producción. Es independiente del almacenamiento de recursos.

NX-Link 64
Las tarjetas de red definen el ancho de banda. La supervisión permite detectar conexiones saturadas.

NX PSU-24
La fuente cubre la demanda del servidor. Mejórala si el hardware supera su capacidad.

NX-2M
Las CPU aportan capacidad de procesamiento para cadenas de producción exigentes.

Memoria NX 16M
La RAM guarda datos de trabajo de la producción. Es independiente del almacenamiento de recursos.

NX-Link 256
Las tarjetas de red definen el ancho de banda. La supervisión permite detectar conexiones saturadas.

NX PSU-64
La fuente cubre la demanda del servidor. Mejórala si el hardware supera su capacidad.

NX-64M
Las CPU aportan capacidad de procesamiento para cadenas de producción exigentes.

Memoria NX 256M
La RAM guarda datos de trabajo de la producción. Es independiente del almacenamiento de recursos.

NX-Link 1K
Las tarjetas de red definen el ancho de banda. La supervisión permite detectar conexiones saturadas.

NX PSU-160
La fuente cubre la demanda del servidor. Mejórala si el hardware supera su capacidad.

NX-800M
Las CPU aportan capacidad de procesamiento para cadenas de producción exigentes.

Memoria NX 4G
La RAM guarda datos de trabajo de la producción. Es independiente del almacenamiento de recursos.

NX-Link 8K
Las tarjetas de red definen el ancho de banda. La supervisión permite detectar conexiones saturadas.

NX PSU-400
La fuente cubre la demanda del servidor. Mejórala si el hardware supera su capacidad.

NX-3G
Las CPU aportan capacidad de procesamiento para cadenas de producción exigentes.

Memoria NX 32G
La RAM guarda datos de trabajo de la producción. Es independiente del almacenamiento de recursos.

NX-Link 64K
Las tarjetas de red definen el ancho de banda. La supervisión permite detectar conexiones saturadas.

NX PSU-1K
La fuente cubre la demanda del servidor. Mejórala si el hardware supera su capacidad.

NX-N64
Las CPU aportan capacidad de procesamiento para cadenas de producción exigentes.

Matriz de memoria Nebula
La RAM guarda datos de trabajo de la producción. Es independiente del almacenamiento de recursos.

Interconexión Nebula
Las tarjetas de red definen el ancho de banda. La supervisión permite detectar conexiones saturadas.

Núcleo de alimentación Nebula
La fuente cubre la demanda del servidor. Mejórala si el hardware supera su capacidad.

Módulo de ensamblaje de precisión
Instala el módulo de ensamblaje de precisión en la ranura local del Fabricator.

Módulo de microfabricación
Instala el módulo de microfabricación en el Wafer Processor para sus procesos especializados.

Módulo de nanofabricación
El módulo de nanofabricación activa recetas especializadas de litografía.

Módulo de fabricación Nebula
El módulo de fabricación Nebula activa las recetas especializadas del Assembler.

Tarjeta inalámbrica Nebula · 64 bloques
Tarjeta vinculada para conexión inalámbrica en un puerto. Requiere un Link compatible en un Server conectado.

Tarjeta inalámbrica Nebula · 128 bloques
Tarjeta vinculada para conexión inalámbrica en un puerto. Requiere un Link compatible en un Server conectado.

Tarjeta inalámbrica Nebula · 256 bloques
Tarjeta vinculada para conexión inalámbrica en un puerto. Requiere un Link compatible en un Server conectado.

Tarjeta inalámbrica Nebula · Ilimitado · misma dimensión
Tarjeta vinculada para conexión inalámbrica en un puerto. Requiere un Link compatible en un Server conectado.

Tarjeta inalámbrica Nebula · Ilimitado · todas las dimensiones
Tarjeta vinculada para conexión inalámbrica en un puerto. Requiere un Link compatible en un Server conectado.

Terminal portátil Nebula
Vincula un Terminal portátil y comprueba su alcance.

Palo de depuración Nebula
Clic derecho en una máquina Nebula para ver un ciclo de animación.

Tableta de criaturas Nebula
Captura y libera criaturas con la tableta vinculada.

Fluorita
Ingrediente para fabricar: Óptica calibrada.

Scheelita en bruto
Ingrediente para fabricar: Concentrado de tungsteno.

Tantalita en bruto
Ingrediente para fabricar: Lingote de tantalio.

Concentrado de tungsteno
Ingrediente para fabricar: Lingote de tungsteno.

Lingote de tungsteno
Ingrediente para fabricar: Contacto de tungsteno.

Lingote de tantalio
Ingrediente para fabricar: Condensador denso.
Silicio en bruto
Ingrediente para fabricar: Silicio purificado.
Silicio purificado
Ingrediente para fabricar: Oblea de silicio.

Resina aislante
Ingrediente para fabricar: Sustrato de circuito, Condensador denso, Película litográfica.

Película litográfica
Ingrediente para fabricar: Placa NX Compute, Placa NX Storage, NX Drive-256K, NX-Link 256, Memoria NX 16M, NX-2M.

Óptica calibrada
Ingrediente para fabricar: Módulo de nanofabricación, Chip de procesador avanzado, Unidad de litografía.

Contacto de tungsteno
Ingrediente para fabricar: Placa NX Enterprise, NX PSU-160, NX PSU-400, Módulo de ensamblaje de precisión, Placa NX Nebula, Núcleo de alimentación Nebula.

Condensador denso
Ingrediente para fabricar: Placa NX Enterprise, Memoria NX 4G, NX PSU-400, Módulo de nanofabricación, Placa NX Nebula, Memoria NX 32G.
API pública de addons
Extiende dev.nebulastorage.api mediante NebulaExtension y ServiceLoader
Alcance de integraciones
Máquinas y procesos compatibles, con las exclusiones de esta versión.
Editar Information Panels
Escribe texto con formato, muestra datos de la red y añade contadores a los paneles.
Estrategias de fabricación
Compara materiales y trabajo para una misma solicitud.
Retirar fluidos y químicos
Retira fluidos y químicos en cubos o tanques compatibles.
HardwareBalance
Aplica los porcentajes del servidor a las capacidades del hardware. No cambia identificadores ni recursos almacenados; los ajustes se aplican al reiniciar el mundo.
HardwareProfile
El perfil describe cálculo, memoria, almacenamiento y transferencia de un Server. Lectura y escritura tienen límites separados. El cálculo admite operaciones; no reduce su duración.
NebulaHardware
El adaptador reconoce el ResourceKey exacto y devuelve la definición del componente. Devuelve null para otros objetos; un nombre visible idéntico no basta.
NebulaApiVersion
Declara la versión de API requerida, distinta de la versión del mod y del protocolo. La versión mayor debe ser compatible y las menores deben cumplir el mínimo solicitado.
NebulaCapacityResourceType
Convierte capacidad de disco a unidades nativas, como milibuckets. Es contabilidad de almacenamiento, no una receta. Las capacidades explícitas existentes tienen prioridad.
NebulaCategorizedResourceType
Elige el filtro del Terminal para esta recurso. La categoría no cambia propiedad, unidad ni transferencia. Un valor enum no implementa una integración de energía o calor.
NebulaConfiguration
Lee una copia de los ajustes activos. No reserva recursos ni representa un estado del servidor que puedas modificar directamente.
NebulaExtension
ServiceLoader descubre la extensión mediante META-INF/services/dev.nebulastorage.api.NebulaExtension. Registra adaptadores sin acceder a un mundo. Vincula consultas al jugador autenticado en serverStarted y descártalas en serverStopped.
NebulaMachineHints
Proporciona identificadores de máquinas para las descripciones de compatibilidad, sin cargar chunks ni crear máquinas. Reconocer el bloque no garantiza todas sus recetas.
NebulaTaggedResourceType
Expone etiquetas para búsquedas como #flowers. Devuelve un conjunto limitado y de solo lectura, actualizado al recargar datapacks. La extracción sigue usando claves exactas.
NebulaTrafficResourceType
Asigna el coste por unidad nativa en microunidades; un objeto usa 1000. Permite presupuestar transferencias sin equiparar un objeto a un milibucket.
CanonicalComponents
Codifica componentes de forma determinista. No elimines equipo ni datos personalizados para agrupar objetos. Respeta el límite de tamaño de transferencia.
FluidResourceCodec
Convierte FluidStack a clave exacta y milibuckets con los registros actuales. Conserva componentes y rechaza datos desconocidos o excesivos al reconstruir una pila nueva.
ItemResourceCodec
Convierte los componentes de ItemStack en una clave independiente de la cantidad. Usa los registros, no el nombre visible. Las pilas reconstruidas deben respetar los límites del objeto.
LoadedBlockAccess
Busca máquinas solo en chunks ya cargados. Devuelve ausencia en los demás casos; abrir Fabricación no debe forzar la carga de una fábrica remota.
NebulaCreatureCaptureRule
Impide capturar entidades temporales, con otro propietario o sin restauración segura. null no anula las exclusiones del núcleo, como los jugadores.
NebulaMachineConfiguration
Expone una vista separada del equipo y ajustes seguros. Cambiarlos no debe mover recursos, cambiar mejoras o energía ni omitir seguridad. Rechaza conflictos con operaciones activas.
NebulaPhysicalItemMachine
Para máquinas físicas de objetos: inventario, progreso y recibo persisten con el mismo propietario del chunk. La simulación no modifica nada. Los canales paralelos tienen identidades estables, sin redistribución automática.
NebulaPhysicalResourceMachine
Para máquinas físicas con objetos, fluidos y químicos: captura todos los tanques y slots de proceso, sin combustible ni energía. Conserva cantidades y subproductos; nunca reembolsa una entrada consumida.
NebulaPhysicalSupplyOptions
Describe hasta 32 alternativas ordenadas para consumibles nativos, como combustible. Proceden del stock libre y no se reembolsan como ingredientes reservados al cancelar.
NebulaPlatformExtension
Registra adaptadores de Minecraft separados del dominio. Deben identificar un propietario finito en un chunk cargado; un proxy remoto o creativo no garantiza recuperación segura.
NebulaResourceContainer
Adapta un recipiente cuyo contenido completo reside en componentes. Llenarlo consume recursos reales. emptyContainer indica qué objeto obtener o fabricar, nunca regala un recipiente.
NebulaResourceStorage
Expone almacenamiento finito que guarda recursos y metadatos de recuperación juntos. Reemplazar el bloque cambia su identidad. Leer o simular no modifica nada; simular una capability no garantiza transacciones.
NebulaVisualResourceType
Proporciona nombre, sprite, color y unidad sin conservar renderizadores de cliente ni mundos. La presentación no cambia la identidad.
ProductionModels
Describe capacidad, entradas exactas, salidas garantizadas, duración y FE por tick activo. Incluye subproductos. El resolver debe ser puro y limitado; el rendimiento aleatorio medio no es una garantía.
ProductionRequirements
Define mínimos de cálculo, memoria lógica y generación de placa. No es memoria JVM. Cumplirlos no sustituye energía ni ingredientes.
ProductionStrategy
Elige una preferencia entre rutas posibles, como ahorro o velocidad. No evita requisitos de máquinas, materiales, espacio o seguridad. La búsqueda limitada no garantiza el óptimo global.
ResourceKey
ResourceKey contiene tipo, identificador y componentes canónicos. La cantidad va en ResourceStack. Dos objetos con componentes distintos siguen separados aunque compartan identificador.
ResourceQuantities
Suma cantidades con control de desbordamiento antes de reservar o transferir. Deben ser positivas y caber en Long. Nunca trunques ni aceptes valores negativos por overflow.