NEBULA / WIKI

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Bloques, componentes, recetas y guías.

189 fichasMinecraft 1.21.1
Red

Controlador Nebula

Bloque necesario para la red. Recibe FE externos, guarda su nombre y gestiona el acceso de jugadores.

Red

Servidor Nebula

Conecta un servidor. Instala primero la placa base, después CPU, RAM, unidad, tarjeta de red y fuente.

Red

Terminal Nebula

Conecta el puerto trasero del terminal. Ábrelo para depositar recursos y acceder a toda la red.

Red

Cable Nebula

Los tramos rectos y las curvas quedan lisos. El cable Nebula transporta la red y su energía interna.

Red

Interfaz externa

Orienta la cara marcada hacia el bloque externo. El puerto Nebula está en la cara opuesta.

Red

Panel de monitorización Nebula

Combina varios Monitor Panels en una pantalla conectada.

Red

Panel informativo Nebula

Escribe texto con formato, muestra datos de la red y añade contadores a los paneles.

Almacenamiento

Importador Nebula

El importador mueve recursos a Nebula. Sin filtros acepta todo lo que ofrece el destino.

Almacenamiento

Exportador Nebula

El exportador empieza cerrado: sin filtros no exporta nada.

Almacenamiento

Almacenamiento externo Nebula

El cofre conectado se convierte en almacenamiento externo. Los recursos permanecen dentro, accesibles desde Nebula.

Almacenamiento

Tanque de fluidos Nebula

Almacena 10 cubos de un fluido. El almacenamiento externo permite acceder sin ocupar unidades Nebula.

Almacenamiento

Tanque de gases Nebula

Almacena 10 000 mB de un químico de Mekanism. Usa almacenamiento externo para acceder desde Nebula.

Producción

Fabricador Nebula

El Fabricator prepara piezas estructurales y conductoras para la electrónica Nebula.

Producción

Procesador de obleas

El Wafer Processor prepara y procesa obleas semiconductoras.

Producción

Unidad de litografía

La Lithography Unit forma estructuras finas de circuitos. Deja espacio para todo el chasis.

Producción

Ensamblador Nebula

El Assembler combina piezas avanzadas en componentes electrónicos superiores.

Criaturas

Colector de criaturas Nebula

Conecta el colector, elige el radio y muestra el área antes de activarlo. Captura las criaturas admitidas dentro.

Criaturas

Emisor de criaturas Nebula

Selecciona una criatura en el emisor y deja libre la salida. Liberarla retira un individuo del almacén, sin copiarlo.

Energía

Panel solar Nebula

El panel se despliega y sigue al sol. Rinde más con el sol alto y menos cerca del horizonte.

Energía

Panel solar ampliado Nebula

El panel se despliega y sigue al sol. Rinde más con el sol alto y menos cerca del horizonte.

Energía

Panel solar avanzado Nebula

El panel se despliega y sigue al sol. Rinde más con el sol alto y menos cerca del horizonte.

Energía

Panel solar industrial Nebula

Panel solar de alto rendimiento. Deja espacio encima y alrededor para desplegarlo.

Energía

Colector lunar Nebula

Los paneles grandes necesitan espacio para sus piezas móviles. Lunar, Astral y Orbital también producen de noche, a menor ritmo.

Energía

Colector astral Nebula

Los paneles grandes necesitan espacio para sus piezas móviles. Lunar, Astral y Orbital también producen de noche, a menor ritmo.

Energía

Colector orbital Nebula

Los paneles grandes necesitan espacio para sus piezas móviles. Lunar, Astral y Orbital también producen de noche, a menor ritmo.

Energía

Fuente creativa de FE Nebula

Fuente FE ilimitada para mundos creativos. Clic derecho para activarla o desactivarla.

Materiales

Mineral de fluorita de pizarra profunda

Mineral de fluorita en pizarra profunda, en las profundidades del Overworld. Se usa para fabricar ópticas calibradas de Nebula.

Materiales

Mineral de fluorita

Variante de fluorita en piedra. Proporciona la misma fluorita para ópticas calibradas.

Materiales

Mineral de scheelita

Mineral de scheelita del End exterior. Refínala para obtener tungsteno y fabricar contactos eléctricos.

Materiales

Mineral de tantalita

Mineral de tantalita del End exterior. Refínala en tantalio para fabricar condensadores densos.

Guías

Tu primera red Nebula

Monta una red con cables, almacena troncos y fabrica tus primeras tablas.

Guías

Suministrar energía

Suministra FE externos y comprueba los límites eléctricos de los Servers.

Guías

Nombrar la red

Renombra una red o une dos instalaciones conservando un solo Controller.

Guías

Cables y conectores

Localiza los puertos de red y únelos con cables.

Guías

Guardar, buscar y retirar

Deposita, busca y retira recursos desde el Terminal.

Guías

Fabricar sin patrones

Pide palos a partir de troncos almacenados y revisa los pasos intermedios.

Guías

Seguir una fabricación

Sigue el progreso, entiende las esperas y revisa antes de cancelar.

Guías

Conectar almacenamiento externo

Accede a un cofre o tanque sin mover su contenido.

Guías

Automatizar un horno real

Conecta un horno colocado y pide lingotes de hierro desde el Terminal.

Guías

Instalar un horno en el Servidor

Instala un horno dentro del Server y úsalo con FE de la red.

Guías

Especializar las máquinas

Asocia cada máquina de producción con su módulo local.

Guías

De los materiales a la electrónica

Conecta las cuatro máquinas Nebula para fabricar componentes electrónicos.

Guías

Ampliar con más servidores

Amplía la capacidad de una red con otro Server equipado.

Guías

Conexiones inalámbricas

Sustituye el cable del Terminal por una tarjeta inalámbrica sin desconectar la red principal.

Guías

Vincular la herramienta portátil

Vincula un Terminal portátil y comprueba su alcance.

Guías

Construir un panel de monitores

Combina varios Monitor Panels en una pantalla conectada.

Guías

Organizar tu panel de control

Coloca, mueve y redimensiona los widgets de tu pantalla.

Guías

Cuando la producción espera

Comprueba energía y espacio de salida antes de cancelar una tarea.

Guías

Transportar una unidad con recursos

Mueve un disco con recursos a otro Server compatible.

Guías

Importar a Nebula

Mueve recursos de un contenedor al almacenamiento Nebula.

Guías

Exportar recursos seleccionados

Envía recursos seleccionados desde Nebula a un contenedor.

Guías

Controlar transferencias

Controla Importer, Exporter o External Storage con redstone.

Guías

Dejar espacio y acceso al sol

Coloca un panel, conecta su salida FE y comprueba la exposición.

Guías

Acceder a criaturas a distancia

Captura y libera criaturas con la tableta vinculada.

Guías

Materiales para industria de precisión

Encuentra fluorita, scheelita y tantalita para las recetas electrónicas.

Guías

Acceso privado a la red

Da acceso a otro jugador sin compartir los permisos del propietario.

Guías

Primero la placa base

La placa base define huecos de CPU, RAM, discos y Links y sus generaciones compatibles.

Guías

Capacidad de procesamiento

El CPU aporta trabajo de coordinación para iniciar operaciones.

Guías

Memoria de trabajo

La RAM guarda planes activos y reservas, no objetos ni fluidos.

Guías

Unidades de recursos

Los discos guardan objetos, fluidos y químicos.

Guías

Rendimiento de la red

El Link limita las transferencias del Server.

Guías

Fuentes de alimentación

El PSU limita la potencia para reposo y trabajo del CPU.

Guías

Links y acceso inalámbrico

Un Link WiFi en el Server es el punto de acceso.

Guías

El Nebula Fabricator

El Fabricator prepara piezas estructurales y conductoras para la electrónica Nebula.

Guías

Procesar obleas

El Wafer Processor prepara y procesa obleas semiconductoras.

Guías

Grabar circuitos

La Lithography Unit forma estructuras finas de circuitos. Deja espacio para todo el chasis.

Guías

Ensamblaje avanzado

El Assembler combina piezas avanzadas en componentes electrónicos superiores.

Materiales

Polvo de hierro

Funde este polvo en un horno para obtener un lingote de hierro. La receta incluida usa un polvo por lingote.

Componentes

Placa base Nebula

La placa base define ranuras y generaciones admitidas. Elígela antes de planificar mejoras.

Componentes

Procesador Nebula

Las CPU aportan capacidad de procesamiento para cadenas de producción exigentes.

Componentes

Procesador paralelo Nebula

Las CPU aportan capacidad de procesamiento para cadenas de producción exigentes.

Componentes

Memoria Nebula · 16 KiB

La RAM guarda datos de trabajo de la producción. Es independiente del almacenamiento de recursos.

Componentes

Memoria Nebula · 64 KiB

La RAM guarda datos de trabajo de la producción. Es independiente del almacenamiento de recursos.

Componentes

Unidad de almacenamiento Nebula · 65k

Las unidades guardan recursos. La capacidad y los límites de transferencia dependen del modelo.

Componentes

Tarjeta de red Nebula

Las tarjetas de red definen el ancho de banda. La supervisión permite detectar conexiones saturadas.

Componentes

Fuente de alimentación Nebula · 60 W

La fuente cubre la demanda del servidor. Mejórala si el hardware supera su capacidad.

Componentes

Fuente de alimentación Nebula · 200 W

La fuente cubre la demanda del servidor. Mejórala si el hardware supera su capacidad.

Materiales

Malla conductora

Ingrediente para fabricar: NX-Link 256, NX-Link 64, Memoria NX 16M, Memoria NX 1M, NX-128K, NX-2M.

Materiales

Sustrato de circuito

Ingrediente para fabricar: Placa NX Balanced, Placa NX Compute, Placa NX Enterprise, Placa NX Storage, NX Flash-32K, Circuito lógico.

Materiales

Oblea de silicio

Ingrediente para fabricar: Módulo de microfabricación, Oblea procesada, Panel solar ampliado Nebula.

Materiales

Oblea procesada

Ingrediente para fabricar: Placa NX Compute, Placa NX Storage, NX Drive-256K, NX-Link 256, Memoria NX 16M, NX-2M.

Materiales

Circuito lógico

Ingrediente para fabricar: Placa NX Balanced, Placa NX Compute, Placa NX Storage, NX Flash-32K, NX-Link 64, Memoria NX 1M.

Materiales

Chip de procesador

Ingrediente para fabricar: NX Drive-2M, NX-Link 1K, Memoria NX 256M, NX-64M, NX PSU-160, Módulo de nanofabricación.

Materiales

Interconexión avanzada

Ingrediente para fabricar: Placa NX Enterprise, NX-Link 1K, NX-Link 8K, Memoria NX 256M, Memoria NX 4G, NX-64M.

Materiales

Chip de procesador avanzado

Ingrediente para fabricar: Placa NX Enterprise, NX Bulk-32M, NX-Link 8K, Memoria NX 4G, NX-800M, NX PSU-400.

Materiales

Celda de memoria

Ingrediente para fabricar: NX Bulk-32M, NX Drive-256K, NX Drive-2M, Memoria NX 16M, Memoria NX 256M, Memoria NX 4G.

Materiales

Chip Nebula

Ingrediente para fabricar: Placa NX Nebula, Interconexión Nebula, Unidad matricial Nebula, Matriz de memoria Nebula, NX-N64, Núcleo de alimentación Nebula.

Componentes

Placa NX Compact

La placa base define ranuras y generaciones admitidas. Elígela antes de planificar mejoras.

Componentes

Placa NX Balanced

La placa base define ranuras y generaciones admitidas. Elígela antes de planificar mejoras.

Componentes

Placa NX Compute

La placa base define ranuras y generaciones admitidas. Elígela antes de planificar mejoras.

Componentes

Placa NX Storage

La placa base define ranuras y generaciones admitidas. Elígela antes de planificar mejoras.

Componentes

Placa NX Enterprise

La placa base define ranuras y generaciones admitidas. Elígela antes de planificar mejoras.

Componentes

Placa NX Nebula

La placa base define ranuras y generaciones admitidas. Elígela antes de planificar mejoras.

Componentes

NX Flash-4K

Las unidades guardan recursos. La capacidad y los límites de transferencia dependen del modelo.

Componentes

NX Flash-32K

Las unidades guardan recursos. La capacidad y los límites de transferencia dependen del modelo.

Componentes

NX Drive-256K

Las unidades guardan recursos. La capacidad y los límites de transferencia dependen del modelo.

Componentes

NX Drive-2M

Las unidades guardan recursos. La capacidad y los límites de transferencia dependen del modelo.

Componentes

NX Bulk-32M

Las unidades guardan recursos. La capacidad y los límites de transferencia dependen del modelo.

Componentes

NX Rapid-8M

Las unidades guardan recursos. La capacidad y los límites de transferencia dependen del modelo.

Componentes

NX Bulk-256M

Las unidades guardan recursos. La capacidad y los límites de transferencia dependen del modelo.

Componentes

NX Rapid-64M

Las unidades guardan recursos. La capacidad y los límites de transferencia dependen del modelo.

Componentes

Unidad matricial Nebula

Las unidades guardan recursos. La capacidad y los límites de transferencia dependen del modelo.

Componentes

NX-8K

Las CPU aportan capacidad de procesamiento para cadenas de producción exigentes.

Componentes

Memoria NX 64K

La RAM guarda datos de trabajo de la producción. Es independiente del almacenamiento de recursos.

Componentes

NX-Link 16

Las tarjetas de red definen el ancho de banda. La supervisión permite detectar conexiones saturadas.

Componentes

NX PSU-8

La fuente cubre la demanda del servidor. Mejórala si el hardware supera su capacidad.

Componentes

NX-128K

Las CPU aportan capacidad de procesamiento para cadenas de producción exigentes.

Componentes

Memoria NX 1M

La RAM guarda datos de trabajo de la producción. Es independiente del almacenamiento de recursos.

Componentes

NX-Link 64

Las tarjetas de red definen el ancho de banda. La supervisión permite detectar conexiones saturadas.

Componentes

NX PSU-24

La fuente cubre la demanda del servidor. Mejórala si el hardware supera su capacidad.

Componentes

NX-2M

Las CPU aportan capacidad de procesamiento para cadenas de producción exigentes.

Componentes

Memoria NX 16M

La RAM guarda datos de trabajo de la producción. Es independiente del almacenamiento de recursos.

Componentes

NX-Link 256

Las tarjetas de red definen el ancho de banda. La supervisión permite detectar conexiones saturadas.

Componentes

NX PSU-64

La fuente cubre la demanda del servidor. Mejórala si el hardware supera su capacidad.

Componentes

NX-64M

Las CPU aportan capacidad de procesamiento para cadenas de producción exigentes.

Componentes

Memoria NX 256M

La RAM guarda datos de trabajo de la producción. Es independiente del almacenamiento de recursos.

Componentes

NX-Link 1K

Las tarjetas de red definen el ancho de banda. La supervisión permite detectar conexiones saturadas.

Componentes

NX PSU-160

La fuente cubre la demanda del servidor. Mejórala si el hardware supera su capacidad.

Componentes

NX-800M

Las CPU aportan capacidad de procesamiento para cadenas de producción exigentes.

Componentes

Memoria NX 4G

La RAM guarda datos de trabajo de la producción. Es independiente del almacenamiento de recursos.

Componentes

NX-Link 8K

Las tarjetas de red definen el ancho de banda. La supervisión permite detectar conexiones saturadas.

Componentes

NX PSU-400

La fuente cubre la demanda del servidor. Mejórala si el hardware supera su capacidad.

Componentes

NX-3G

Las CPU aportan capacidad de procesamiento para cadenas de producción exigentes.

Componentes

Memoria NX 32G

La RAM guarda datos de trabajo de la producción. Es independiente del almacenamiento de recursos.

Componentes

NX-Link 64K

Las tarjetas de red definen el ancho de banda. La supervisión permite detectar conexiones saturadas.

Componentes

NX PSU-1K

La fuente cubre la demanda del servidor. Mejórala si el hardware supera su capacidad.

Componentes

NX-N64

Las CPU aportan capacidad de procesamiento para cadenas de producción exigentes.

Componentes

Matriz de memoria Nebula

La RAM guarda datos de trabajo de la producción. Es independiente del almacenamiento de recursos.

Componentes

Interconexión Nebula

Las tarjetas de red definen el ancho de banda. La supervisión permite detectar conexiones saturadas.

Componentes

Núcleo de alimentación Nebula

La fuente cubre la demanda del servidor. Mejórala si el hardware supera su capacidad.

Componentes

Módulo de ensamblaje de precisión

Instala el módulo de ensamblaje de precisión en la ranura local del Fabricator.

Componentes

Módulo de microfabricación

Instala el módulo de microfabricación en el Wafer Processor para sus procesos especializados.

Componentes

Módulo de nanofabricación

El módulo de nanofabricación activa recetas especializadas de litografía.

Componentes

Módulo de fabricación Nebula

El módulo de fabricación Nebula activa las recetas especializadas del Assembler.

Componentes

Tarjeta inalámbrica Nebula · 64 bloques

Tarjeta vinculada para conexión inalámbrica en un puerto. Requiere un Link compatible en un Server conectado.

Componentes

Tarjeta inalámbrica Nebula · 128 bloques

Tarjeta vinculada para conexión inalámbrica en un puerto. Requiere un Link compatible en un Server conectado.

Componentes

Tarjeta inalámbrica Nebula · 256 bloques

Tarjeta vinculada para conexión inalámbrica en un puerto. Requiere un Link compatible en un Server conectado.

Componentes

Tarjeta inalámbrica Nebula · Ilimitado · misma dimensión

Tarjeta vinculada para conexión inalámbrica en un puerto. Requiere un Link compatible en un Server conectado.

Componentes

Tarjeta inalámbrica Nebula · Ilimitado · todas las dimensiones

Tarjeta vinculada para conexión inalámbrica en un puerto. Requiere un Link compatible en un Server conectado.

Red

Terminal portátil Nebula

Vincula un Terminal portátil y comprueba su alcance.

Red

Palo de depuración Nebula

Clic derecho en una máquina Nebula para ver un ciclo de animación.

Criaturas

Tableta de criaturas Nebula

Captura y libera criaturas con la tableta vinculada.

Materiales

Fluorita

Ingrediente para fabricar: Óptica calibrada.

Materiales

Scheelita en bruto

Ingrediente para fabricar: Concentrado de tungsteno.

Materiales

Tantalita en bruto

Ingrediente para fabricar: Lingote de tantalio.

Materiales

Concentrado de tungsteno

Ingrediente para fabricar: Lingote de tungsteno.

Materiales

Lingote de tungsteno

Ingrediente para fabricar: Contacto de tungsteno.

Materiales

Lingote de tantalio

Ingrediente para fabricar: Condensador denso.

Materiales

Silicio en bruto

Ingrediente para fabricar: Silicio purificado.

Materiales

Silicio purificado

Ingrediente para fabricar: Oblea de silicio.

Materiales

Resina aislante

Ingrediente para fabricar: Sustrato de circuito, Condensador denso, Película litográfica.

Materiales

Película litográfica

Ingrediente para fabricar: Placa NX Compute, Placa NX Storage, NX Drive-256K, NX-Link 256, Memoria NX 16M, NX-2M.

Materiales

Óptica calibrada

Ingrediente para fabricar: Módulo de nanofabricación, Chip de procesador avanzado, Unidad de litografía.

Materiales

Contacto de tungsteno

Ingrediente para fabricar: Placa NX Enterprise, NX PSU-160, NX PSU-400, Módulo de ensamblaje de precisión, Placa NX Nebula, Núcleo de alimentación Nebula.

Materiales

Condensador denso

Ingrediente para fabricar: Placa NX Enterprise, Memoria NX 4G, NX PSU-400, Módulo de nanofabricación, Placa NX Nebula, Memoria NX 32G.

Desarrolladores

API pública de addons

Extiende dev.nebulastorage.api mediante NebulaExtension y ServiceLoader

Guías

Alcance de integraciones

Máquinas y procesos compatibles, con las exclusiones de esta versión.

Guías

Editar Information Panels

Escribe texto con formato, muestra datos de la red y añade contadores a los paneles.

Guías

Estrategias de fabricación

Compara materiales y trabajo para una misma solicitud.

Guías

Retirar fluidos y químicos

Retira fluidos y químicos en cubos o tanques compatibles.

Desarrolladores

HardwareBalance

Aplica los porcentajes del servidor a las capacidades del hardware. No cambia identificadores ni recursos almacenados; los ajustes se aplican al reiniciar el mundo.

Desarrolladores

HardwareProfile

El perfil describe cálculo, memoria, almacenamiento y transferencia de un Server. Lectura y escritura tienen límites separados. El cálculo admite operaciones; no reduce su duración.

Desarrolladores

NebulaHardware

El adaptador reconoce el ResourceKey exacto y devuelve la definición del componente. Devuelve null para otros objetos; un nombre visible idéntico no basta.

Desarrolladores

NebulaApiVersion

Declara la versión de API requerida, distinta de la versión del mod y del protocolo. La versión mayor debe ser compatible y las menores deben cumplir el mínimo solicitado.

Desarrolladores

NebulaCapacityResourceType

Convierte capacidad de disco a unidades nativas, como milibuckets. Es contabilidad de almacenamiento, no una receta. Las capacidades explícitas existentes tienen prioridad.

Desarrolladores

NebulaCategorizedResourceType

Elige el filtro del Terminal para esta recurso. La categoría no cambia propiedad, unidad ni transferencia. Un valor enum no implementa una integración de energía o calor.

Desarrolladores

NebulaConfiguration

Lee una copia de los ajustes activos. No reserva recursos ni representa un estado del servidor que puedas modificar directamente.

Desarrolladores

NebulaExtension

ServiceLoader descubre la extensión mediante META-INF/services/dev.nebulastorage.api.NebulaExtension. Registra adaptadores sin acceder a un mundo. Vincula consultas al jugador autenticado en serverStarted y descártalas en serverStopped.

Desarrolladores

NebulaMachineHints

Proporciona identificadores de máquinas para las descripciones de compatibilidad, sin cargar chunks ni crear máquinas. Reconocer el bloque no garantiza todas sus recetas.

Desarrolladores

NebulaTaggedResourceType

Expone etiquetas para búsquedas como #flowers. Devuelve un conjunto limitado y de solo lectura, actualizado al recargar datapacks. La extracción sigue usando claves exactas.

Desarrolladores

NebulaTrafficResourceType

Asigna el coste por unidad nativa en microunidades; un objeto usa 1000. Permite presupuestar transferencias sin equiparar un objeto a un milibucket.

Desarrolladores

CanonicalComponents

Codifica componentes de forma determinista. No elimines equipo ni datos personalizados para agrupar objetos. Respeta el límite de tamaño de transferencia.

Desarrolladores

FluidResourceCodec

Convierte FluidStack a clave exacta y milibuckets con los registros actuales. Conserva componentes y rechaza datos desconocidos o excesivos al reconstruir una pila nueva.

Desarrolladores

ItemResourceCodec

Convierte los componentes de ItemStack en una clave independiente de la cantidad. Usa los registros, no el nombre visible. Las pilas reconstruidas deben respetar los límites del objeto.

Desarrolladores

LoadedBlockAccess

Busca máquinas solo en chunks ya cargados. Devuelve ausencia en los demás casos; abrir Fabricación no debe forzar la carga de una fábrica remota.

Desarrolladores

NebulaCreatureCaptureRule

Impide capturar entidades temporales, con otro propietario o sin restauración segura. null no anula las exclusiones del núcleo, como los jugadores.

Desarrolladores

NebulaMachineConfiguration

Expone una vista separada del equipo y ajustes seguros. Cambiarlos no debe mover recursos, cambiar mejoras o energía ni omitir seguridad. Rechaza conflictos con operaciones activas.

Desarrolladores

NebulaPhysicalItemMachine

Para máquinas físicas de objetos: inventario, progreso y recibo persisten con el mismo propietario del chunk. La simulación no modifica nada. Los canales paralelos tienen identidades estables, sin redistribución automática.

Desarrolladores

NebulaPhysicalResourceMachine

Para máquinas físicas con objetos, fluidos y químicos: captura todos los tanques y slots de proceso, sin combustible ni energía. Conserva cantidades y subproductos; nunca reembolsa una entrada consumida.

Desarrolladores

NebulaPhysicalSupplyOptions

Describe hasta 32 alternativas ordenadas para consumibles nativos, como combustible. Proceden del stock libre y no se reembolsan como ingredientes reservados al cancelar.

Desarrolladores

NebulaPlatformExtension

Registra adaptadores de Minecraft separados del dominio. Deben identificar un propietario finito en un chunk cargado; un proxy remoto o creativo no garantiza recuperación segura.

Desarrolladores

NebulaResourceContainer

Adapta un recipiente cuyo contenido completo reside en componentes. Llenarlo consume recursos reales. emptyContainer indica qué objeto obtener o fabricar, nunca regala un recipiente.

Desarrolladores

NebulaResourceStorage

Expone almacenamiento finito que guarda recursos y metadatos de recuperación juntos. Reemplazar el bloque cambia su identidad. Leer o simular no modifica nada; simular una capability no garantiza transacciones.

Desarrolladores

NebulaVisualResourceType

Proporciona nombre, sprite, color y unidad sin conservar renderizadores de cliente ni mundos. La presentación no cambia la identidad.

Desarrolladores

ProductionModels

Describe capacidad, entradas exactas, salidas garantizadas, duración y FE por tick activo. Incluye subproductos. El resolver debe ser puro y limitado; el rendimiento aleatorio medio no es una garantía.

Desarrolladores

ProductionRequirements

Define mínimos de cálculo, memoria lógica y generación de placa. No es memoria JVM. Cumplirlos no sustituye energía ni ingredientes.

Desarrolladores

ProductionStrategy

Elige una preferencia entre rutas posibles, como ahorro o velocidad. No evita requisitos de máquinas, materiales, espacio o seguridad. La búsqueda limitada no garantiza el óptimo global.

Desarrolladores

ResourceKey

ResourceKey contiene tipo, identificador y componentes canónicos. La cantidad va en ResourceStack. Dos objetos con componentes distintos siguen separados aunque compartan identificador.

Desarrolladores

ResourceQuantities

Suma cantidades con control de desbordamiento antes de reservar o transferir. Deben ser positivas y caber en Long. Nunca trunques ni aceptes valores negativos por overflow.