Uso y límites

Codifica componentes de forma determinista. No elimines equipo ni datos personalizados para agrupar objetos. Respeta el límite de tamaño de transferencia.

CanonicalComponents

CanonicalComponents
package dev.nebulastorage.api.platform

import net.minecraft.nbt.CompoundTag
import net.minecraft.nbt.ListTag
import net.minecraft.nbt.StringTag
import net.minecraft.nbt.Tag

internal object CanonicalComponents {
    const val MAX_BYTES = 8192
    fun transferable(components: String): Boolean = components.toByteArray(Charsets.UTF_8).size <= MAX_BYTES
    fun encode(tag: Tag): String = when (tag) {
        is CompoundTag -> tag.allKeys.sorted().joinToString(",", "{", "}") { key ->
            StringTag.quoteAndEscape(key) + ":" + encode(tag.get(key)!!)
        }
        is ListTag -> tag.joinToString(",", "[", "]", transform = ::encode)
        else -> tag.toString()
    }
}
Fuente

src/main/kotlin/dev/nebulastorage/api/platform/CanonicalComponents.kt; editorial/es.json

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